Avec la 3.1, l’optimisation du jeu et les performances d’abord Nous vous parlions du contenu qui allait s’ajouter dans le jeu pour le prochain patch Star Citizen Alpha 3.1, avec pour principale priorité l’optimisation de l’actuelle 3.0, notamment en ce qui concerne le framerate qui est à ce jour pour certaines machines, catastrophique. Erin Roberts […]
Around the Verse – Optimisations à venir dans Star Citizen 3.x
Première édition de Around the Verse de l’année 2018 ! Aujourd’hui Sandi Gardiner et Chris Roberts nous présentent un numéro consacré aux mises à jour du studio CIG d’Austin, au Texas. Dans ce nouveau format d’ATV, nous ferons essentiellement le point sur le développement de l’univers persistant de Star Citizen. Avant de rejoindre Captain Zyloh […]
Cloud Imperium Games mène la contre-offensive face à Crytek
Crytek Vs CIG Round 2 – Fight ! C’est l’épisode juridique du moment dans le monde vidéo-ludique, le procès intenté par Crytek à l’encontre de la société fondatrice de Star Citizen, Cloud Imperium Games. Pour rappel des faits, les développeurs de CIG utilisaient le moteur 3D conçu par Crytek pour la réalisation de Star Citizen […]
Questions et réponses sur le tank Tumbril Nova – Seconde partie
Voici une deuxième série de questions/Réponses à propos du tank lourd Tumbril Nova, le premier char d’assaut dans Star Citizen ! Et c’est John Crewe ( Lead Technical Designer ) qui s’y colle. Comment le conducteur du char d’assaut Nova voit-il ? A-t-il une vision thermique ou nocturne ? Le conducteur du Nova a la […]
Troisième Gladius débloqué, on enchaîne avec un nouveau parrainage
Il commence à pleuvoir des Gladius dans la galaxie Star Citizen alors… On poursuit ? Un nouveau succès vient d’être accompli, Ina a débloqué son vaisseau Gladius ! Nous allons donc proposer un nouveau code de parrainage afin d’aider une nouvelle personne à débloquer ce magnifique vaisseau. Juste avant, nous allons jeter un oeil […]
Les rendez-vous Star Citizen de la semaine 02 – 2018
Tous les rendez-vous de la deuxième semaine de l’année 2018 sur Star Citizen : THE COMM-LINK SCHEDULE Bonne année ! Toutes les équipes sont de retour et se sont déjà mises au travail sur la prochaine mise à jour Star Citizen Alpha 3.1, ainsi que sur Squadron 42. Pour le planning de la semaine, […]
Ce qui vous attend dans la mise à jour Star Citizen Alpha 3.1
Star Citizen Alpha 3.1 – La promesse de performances en formidable hausse ! Nous attendions la 3.0 comme le messie, mais avec les quelques retards dans le développement certains ajouts ont été reportés aux mises à jour suivantes. Le patch Star Citizen Alpha 3.1 est sans conteste le patch le plus attendu par l’immense […]
Mise à jour du site officiel Roberts Space Industries
RSI – Roberts Space Industries fait peau neuve Lors du dernier épisode de Around the Verse, l’équipe canadienne de Turbulent a présenté la nouvelle mouture de Roberts Space Industries, le site officiel de Star Citizen. Au programme, le studio de Montreal annonce un site plus intuitif et simple à utiliser, surtout pour les nouveaux citoyens […]
Failles CPU Intel – Quelles conséquences sur les jeux et Star Citizen ?
Des failles de sécurité dans des CPU Intel qui menacent la performance des clients et serveurs Il y a des blagues dont on aimerait pouvoir se passer, ce n’est pourtant pas le 1er avril. Si vous avez suivi l’actualité, c’est l’affaire informatique du moment: La découverte de failles de sécurité sur les processeurs Intel. Concrètement […]
FAQ de la mise à jour Star Citizen Alpha 3.0
Les principaux problèmes de la 3.0 et leurs éventuelles solutions La mise à jour Star Citizen Alpha 3.0 est très certainement celle qui fut le plus attendu par la communauté citoyenne des étoiles, mais c’est également une mise à jour très frustrante, en particulier pour les personnes ne disposant pas de SSD et de machines […]
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