Star Citizen vient de franchir le cap des 155 millions de dollars de dons, notamment grâce au sublime bolide tout-terrain Tumbril Cyclone et le plus incroyable dans tout ça, c’est que les scores peuvent encore littéralement exploser au second trimestre !
C’est un record mondial et absolu, une place dans le Guinness largement méritée, Star Citizen fait depuis longtemps déjà cavalier seul au sommet du crowdfunding; le jeu vidéo de Chris Roberts a dépassé les 155 millions de dollars le week-end dernier, grâce à la vente concept du Cyclone. Mais 2017 est loin d’être terminée, il reste encore un semestre et de grosses, très grosses échéances à venir pour CIG et Foundry 42.
Tout d’abord la Gamescom dans à peu près un mois, puis la CitizenCon à peine un peu moins de deux mois derrière, sans oublier les ventes anniversaires juste avant les fêtes de Noël. Autant dire que Star Citizen devrait monter à au moins 160 ou 165 millions aux environs du mois d’octobre, voir peut-être 170 millions si les présentations des deux événements sont d’aussi bonnes factures que celles de l’année dernière; d’autant plus qu’il va y avoir encore quelques ventes concept d’ici là. Mais ce record pourrait aller encore bien au-delà, si la mise à jour Star Citizen Alpha 3.0 s’avérait être une vraie réussite. D’ailleurs, le calendrier prévisionnel des développeurs n’a pas bougé pour la seconde fois consécutive, autrement dit depuis trois semaines, les mauvaises langues pourraient penser à une concordance de calendrier, un heureux hasard pour CIG.
Peut-être n’ont-ils pas tout à fait tort, pas dans le sens où ils l’imaginent bien entendu, Chris Roberts ne va pas présenter des images de la 3.0, il l’a déjà fait l’année dernière et même si la version d’aujourd’hui est 100 fois plus jolie et aboutie, bien entendu que nous allons découvrir l’avenir du jeu, ce dont on nous a bien garder jusqu’à présent; entre Squadron 42 ou le futur de la 3.0 (3.1, 3.2 etc.), les spéculations vont bon train…
Là où certains pourraient penser que la 3.0 a juste été décalé pour être présentée à la Gamescom, de notre côté nous y voyons plutôt une volonté de garder le secret de la 3.0 pour cet événement majeur… Mais au fait, quel secret ? On spécule, mais plusieurs signes tendent à nous montrer qu’il y a de bonnes surprises dans cette 3.0, en plus de toutes les belles choses qui nous attendent. Peut-être cela serait quelque chose de visuel, comme une planète en plus ou une profession supplémentaire…
Le minage par exemple, car le MISC Prospector sera disponible dans le prochain patch… Ou alors, serait-ce une encore plus belle surprise côté technique, comme par exemple une capacité serveur plus importante ? Attention dans ce dernier paragraphe il ne s’agit que de spéculations, mais les paris sont ouverts. Côté devs c’est silence radio, pas moyen de leur extirper la moindre information et généralement lorsque c’est comme ça… Ca sent très bon !
Peut-être que l’on se trompe, mais il y a de fortes suspicions que l’on nous réserve une ou deux « petites » surprises à propos de la 3.0 et qu’il fallait un événement majeur comme la Gamescom pour nous le dévoiler.
En tout les cas, surprises ajoutées ou pas, si la mise à jour Alpha 3.0 est une bonne réussite, alors Star Citizen va connaître un accroissement de population considérable et un record de ventes exponentielles, peut-être atteindra-t-on la barre des 180 millions d’ici la fin de l’année… De quoi créer un jeu toujours plus grand, toujours plus riche !
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Je m’y perds un peu avec vos idées de surprises 😛
Une planète de plus que celles qui ont été prévu après que le nombre de planètes ait baissé ? Parce que ya quand même certaines « surprises » qui pourraient survenir mais qui étaient déjà prévues à la base avant d’être remises à plus tard.
Bonjour Microcosme,
Oui attention l’exemple de la planète en plus n’était juste qu’un simple exemple, mais cela pourrait être plutôt effectivement un ajout qui était prévu puis finalement retiré, puis de nouveau ajouté en douce, grâce (à cause lol) des retards. 🙂
Salut.
Je ne sais pas ce qui vous permet de vous avancer autant sur des suprises possibles pour la 3.0 mais ce serait avec plaisir de découvrir que vous avez raison. D’après le planning, ArcCorp est terminée depuis quelques jours, ce serait super qu’elle soit présente et je me suis posé la question, mais je ne veux pas m’enflammer (et puis si elle est intégrée on ne pourra après tout se poser que dans la zone 18).
Le Prospector est terminé aussi c’est vrai, et depuis un moment, mais le gameplay de minage (version 1) ? Pas sûr du tout !
Enfin sur une éventuelle capacité serveur plus importante je n’y crois pas tellement (ou alors seulement de passer de 24 à 32), je pense pas que ça ait beaucoup d’intérêt dans que l’architecture réseau n’est pas terminée.
Sinon vous dites « si les présentations des deux événements sont d’aussi bonnes factures que celles de l’année dernière », mais d’après mon souvenir, autant la Gamescom avait été une réussite autant beaucoup de monde avait été déçu par la CitizenCon.
Allez, merci pour les news et bonne continuation !
Bonjour Vince,
Oui attention comme nous l’avions précisé, il s’agit de spéculations, on ne voudrait pas trop nous enflammer sur d’éventuelles surprises ajoutées, même si ici à la rédac nous sommes tous à peu près d’accord pour penser qu’il y aura un petit truc supplémentaire qui nous sera révélé à la Gamescom, certains pensent que ce sera un simple ajout genre un véhicule ou plus, d’autres pensent que ce sera plus du côté technique, mais ce n’est que de la spéculation, on aimerait pouvoir vous confirmer un truc, mais à l’heure actuelle on ne peut pas… Pourtant, on essaie de leur tirer les vers du nez, croyez-moi lol, nous communiquons avec plusieurs personnes de CIG en ce moment 🙂
Et ils tiennent bien leurs langues ^_^
Attention, si ça se trouve il n’y a rien de rien lol, mais déjà une 3.0 qui tient ses promesses et qui est agréable à jouer (niveau performance/bugs etc.) et on sera tous contents je pense 😉
Pour la CitizenCon ce qui avait le plus déçu c’était l’absence de Squadron 42 surtout, mais la démo en elle-même était plutôt réussie, présentant même des progrès sur la technologie procédurale des planètes.
A bientôt dans les étoiles !
La 3.0 est présenté aux evocatis puis PTU donc que peuvent ils cacher qui ne peut être testé ?
Bonjour Tchan,
Les evocatis n’ont pas le droit de communiquer dessus. Il faudrait alors que le PTU « tombe » pendant la Gamescom. Cela ne signifie pas non plus qu’il ne peut y avoir de petites surprises dans le cas contraire (véhicule, vaisseau ou autre), mais cela reste de la spéculation. Si la 3.0 tient toutes ses promesses ce sera déjà une très bonne chose 🙂
A défaut d’avoir un jeu sur les deux promis, on a au moins un record du monde, celui du nombre de pigeon voyageurs, attention la grande migration arrive dès cet automne !
Bonjour Hercule,
Le développement d’un jeu est long, celui d’un très bon jeu encore plus long. Star Citizen a démarré fin 2012, autrement dit il y a 5 ans. Ceci étant les deux premières années, la première en particulier comptent pour du beurre.
Le développement tourne à plein régime seulement depuis 2 ans. Un peu de patience, surtout qu’ils développent deux jeux à la fois, Squadron 42 ne devrait plus trop tarder, Wing Commander IV avait pris seulement deux ans, là c’est un peu plus compliqué, car il n’y a pas de vidéo interactive pendant les cinématiques, ils s’agit de personnages 3D avec en plus la liberté d’action et de mouvement pour le joueur. Côté univers persistant, une fois qu’ils auront terminé le système Stanton, tous les autres systèmes reprendront les mêmes mécanismes autrement dit, ça ira très vite après. Une beta test d’ici deux ans ça reste encore jouable, mais d’ici là, ça ne sert à rien de râler sur la longueur, ce sera encore long 🙂
Et c’est grâce aux « pigeons » que Star Citizen sera un très grand jeu 😉
Cordialement.
Pour ma part, je m’attends à ce qu’on puisse trouver les bases du commerce, les bases lunaires ainsi qu’un autre complexe spatial que crusader, peut-être pouvoir avoir accès à des rangs concernant la piraterie ou servir la justice, avoir les bases des rangs ainsi que l’introduction vers le solo avec des indices partout, le cycle jour/nuit sur les lunes, le social hub fonctionnel avec des possibilités de lancer des missions entre joueurs, pourvoir lancer des courses de bolides dans le système en lui même, des quêtes en plus de celles qu’on nous présente, des alertes d’invasions de vanduul, ainsi que sûrement les vaisseaux écrasés sur lunes ou en morceaux dans l’espace.
Je me faisais la réflexion que finalement, comme s’accorde à le dire les développeurs, plus de 80 % du contenu de la prochaine itération de star citizen a été modifié par rapport à ce que nous avons entre nos mains, du coup peut-on encore qualifié la 3.0 de patch car elle semble être (enfin) le véritable socle sur lequel vont venir se rattacher les différents éléments de gameplay et de l’univers.
La 3.0 le vrai commencement du jeu ? Et non plus une simple démo technique
On devrait arrêter de donner autant de visibilité sur cette partie financière, ça reste le gros levier de discorde entre les fans et les haters (money is root of all evil).
Même si les features progresse, pour moi il manque le plus important : le multi avec des vrais débuts de gameplay et un peu plus d’optimisation et de performances.. Je voulais m’acheter un Nox, mais ce financement commence a devenir ridicule tellement ça devient compulsif, surtout que la 2.5 était pour moi bien meilleure que la 2.6 même avec Star Marine en moins, le PU était jouable et le Vanduul Swarm aussi.
J’attendrais la 3.x qui améliorera les performances et le contenu à venir (la 3.0 est trop pauvre pour nous occuper tant que ça). Et si je suis content à la sortie de la 4.0 peut être que je pledgerai à nouveau.
Bref, le jeu progresse, tant mieux, mais pas de hype en ce qui me concerne pour l’instant.
Salut !!
Moi je vois plutot l arrivé de squadron 42 episode 1.
Et la 3.0 repoussé encore mais il s’agit de spéculations!!(mdr) .Quand on sait tout on ne prévoit rien… : et quand on ne sait rien on prévoit tout!(médite là-dessus)