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par Jayrah
mer. 27 déc. 2017 09:14
Forum : Univers Persistant
Sujet : problème de booster
Réponses : 4
Vues : 1576

Re: problème de booster

Bonjour Citoyen Roblaplante,

Utilises-tu ton afterburner pour rejoindre la planète, une fois ton Quantum Jump effectué ?

Le Jump nous fait tous arrivé à 700km de la planète environs, et généralement, selon le vaisseau bien entendu, il nous faut plusieurs minutes pour rejoindre son sol.
par Jayrah
mer. 27 déc. 2017 09:11
Forum : Univers Persistant
Sujet : Mayday : Need Oxygène VIIIITE !!!
Réponses : 4
Vues : 2496

Re: Mayday : Need Oxygène VIIIITE !!!

Petite information, si cela n'a pas été déjà précisé, il faut que l'énergie du vaisseau soit activé (Power On). Bien entendu, il faut également que toutes les portes et SAS qui ont un accès extérieur soient fermés.

Sans énergie, l'air ne se recycle pas et par conséquent la combinaison ne se recharge pas en Oxygène.

Je viens d'en faire l'expérience dans un Cutlass. Sans énergie active, pas de recharge d'oxygène, même si toutes les portes sont fermées.
par Jayrah
dim. 10 déc. 2017 11:23
Forum : Star Citizen actu
Sujet : assurance en jeu
Réponses : 1
Vues : 1541

Re: assurance en jeu

Bonjour Mickywan,

Quelle est la vidéo en question ? Il y a beaucoup de spéculation sur la toile, donc je ne crois pas du tout à ce type de définition "d'assurance".

Je pense qu'il est inutile de crier au loup, surtout quand la source ne vient pas directement de CIG. Nous avons encore peu d'information sur les assurances. Si cela était avéré, autant ne pas payer d'assurance. Cela nous ferait des économies, d'autant que l'assurance nous remplace le vaisseau de base, et non les améliorations ajoutées par la suite.
par Jayrah
mer. 6 déc. 2017 09:38
Forum : Univers Persistant
Sujet : Version 3.0 et màj suivantes
Réponses : 40
Vues : 12549

Re: Version 3.0 et màj suivantes

Bonjour Rico,

Toute question est légitime, surtout lorsqu'on vient d'arriver.

1/ En dehors de Arcorp, qui se limite à un espace restreint, et qui ne se situe pas dans le même module que "Univers", aucune planète ne pourra être visitée. Seulement 3 lunes, ainsi qu'une proto-planète pourront ainsi être visités : Yela, Daymar, Cellin, et enfin, Delamar (le plus gros des astéroïdes de la ceinture du système Nyx).

2/ Techniquement, on peut dire qu'aucune mécanique "métier" ne sera vraiment jouable à la 3.0. Bien entendu, il y aura des approches métiers, comme le mercenariat, transporteur, "commerçant", "explorateur", ect ... Pour les exemples cités, je m'explique :
- Mercenaire : Oui dans les faits, non dans le fond car la mécanique des contrats (joueur/pnj) ne sera pas encore implémenté. Je ne sais même pas si le transfert d'argent entre joueur pourra être possible. Je ne pense pas.
- Transport de passager : Oui dans les faits (avec joueurs), cependant la mécanique de jeu n'existera pas pour gérer un groupe ou une foule de PNJ.
- Transport de Fret : Oui, mais ! On pourra transporter de la cargaison, mais il s'agit d'une première itération car lors d'un achat effectué dans une station, la cargaison ainsi acheté apparaîtra par magie dans le cargo de votre navire. Le concept souhaité pour la release est que le joueur (ou équivalant) doit lui même porter/transporter sa cargaison du commerçant jusqu'à son cargo.
- Commerçant : Oui, via des échanges de bien entre joueur, ou la vente/achat de biens chez un commerçant. Non, dans la mesure où il ne sera pas possible de tenir une boutique et de vendre ses biens indirectement à des joueurs/pnjs.
- Explorateur : Tout le monde pourra se balader et trouver des "choses" sur les lieux pouvant être visités. Toutefois, il n'y aura pas de mécanique de scan système, faune, roche, de trou de ver, de planète, ect ...
- Mineur: Non. Dans la 3.1 peut être.
- Soldat : Non. (SQ42 nous voilà !)
- Agent de surface sur une station : Malheureusement non, pour ceux qui en rêvaient.

3/ Absolument pas ! Un simple starter pack permettant de jouer à la 3.0 est suffisant.

4/ Si tu parle de Arcorp, oui et non (pas dans l'Univers persistant de la 3.0). Si tu parle de Levski, oui.

5/ Non. Du moins nous sommes dans l'inconnu, mais nous devrions en savoir plus très bientôt en Décembre.

6/ D'expérience, je pense parler pour tous les backers, on ne peut rien supposer, mais cela devrait se faire bientôt (Q1 2018). C'est actuellement en PTU pour certains catégories de personnes et non toutes. La 3.0 live se fera quand CIG (donc Chris) estimera que cette itération est suffisamment stable.

7/ Oui, des modules pourront être visités sur les lunes. Cependant, on ne pourra pas être propriétaire de ces dit-modules.

Au plaisir, Citoyen.
par Jayrah
lun. 27 nov. 2017 13:53
Forum : Vidéothèque
Sujet : Système Nemo en Francais
Réponses : 1
Vues : 1053

Re: Système Nemo en Francais

La qualité comme il se doit ! En plus avec une excellente synchro sous-titre et dialogue, merci beaucoup !

Bon, le système est moins attrayant, selon moi. C'est bien pour les touristes et les industriels pétroliers ! Quoi que ... emmener quelques touristes sur la "Baleine de l'espace", en pilotant un Genesis, ça peut être marrant.
par Jayrah
lun. 20 nov. 2017 09:13
Forum : Vidéothèque
Sujet : Système Pallas en Francais
Réponses : 4
Vues : 1657

Re: Système Pallas en Francais

En effet, belle traduction ! En plus du côté Xian, que demander de plus ?!

Toujours dans cette démarche de retour constructif, il y a une petite chose qui m'a gêné dans la traduction des termes : "planète de métalliques".

Je ne sais pas si c'est une erreur, ou non. On comprend bien qu'il s'agit d'une planète composée d'une masse importante de divers type de métal, mais malgré mes recherches sur la toile, je ne suis pas certains que ce nom existe. Voilà, c'était juste histoire d'être un peu chiante ...

Pour le reste, c'est top ! On comprend bien, à travers cette présentation du Lore, que les Xians ont une certaine avance Technologique sur plusieurs domaines, comme la Terraformation, les Stations Spatiales (pressurisée) et la compréhension des planètes de manière générale. On apprend également que les Xians, à ce moment X de l'histoire de l'humanité sous l'égide de l'UPE à l'époque, étaient bien plus puissants au niveau militaire, et auraient pu écrasé facilement les territoires humains à ce moment là. Cela fait peut être suite à leur Guerre passée/présente avec les KR’THAK.

Bref, que du bon ! Merci beaucoup !
par Jayrah
mer. 15 nov. 2017 08:58
Forum : Vidéothèque
Sujet : System TIBER en Fancais
Réponses : 3
Vues : 1753

Re: System TIBER en Fancais

Bien le bonjour,

Excellente traduction, et l'histoire de TIBER est assez saisissante, pour ne pas dire dramatique ! J'espère qu'elle continuera à l'être, car c'est ce qui donne ce charme certain à l'univers de SC. Rien est acquit pour l'Humanité, et elle doit en payer le prix, parfois fort, pour survivre.

En restant sur la traduction, beau travail ! Vraiment. Il y a cependant 2 petits défauts qui m'ont interpellées.

La première est les répétitions des termes et terminologies. Rien de grave, car on voit vite que la traduction a été faite selon la manière dont s'exprime Mr. Weissbaum. Avec quelques répétitions en langage famillier, comme on le ferait tous dans une conversation normale.

La seconde, il est fort probable que cela ne soit que moi, mais j'ai eu un décalage de plusieurs secondes entre le sous-titrage et la vidéo en elle même. Le conversation ne correspondant pas au sous-titre à l'instant T. J'ai fini par couper le son, et faire fit de la voix du présentateur. Pas très grave en soit.

Malgré ces faibles remarques, vous avez fait un excellent boulot ! Un grand merci aux traducteurs. La communauté FR vous est redevable, hier, aujourd'hui et demain !
par Jayrah
jeu. 2 nov. 2017 08:14
Forum : Univers Persistant
Sujet : Cutlass ou Freelancer
Réponses : 7
Vues : 2793

Re: Cutlass ou Freelancer

Bonjour @Trollgun ,

Pour cela, il faut aller sur le site de RSI. Bien entendu, il faut se connecter à son compte au préalable. Sur la partie de gauche tu sélectionne le vaisseau que tu souhaite upgrader et sur la partie de droite tu sélectionne le vaisseau souhaité.

Tu ne peux que "upgrader" un vaisseau vers une tranche supérieur (un navire plus cher). Le système d'upgrade va calculer la différence entre ton vaisseau et le navire souhaité. Il faudra ainsi payer la différence.

Au plaisir,
par Jayrah
mar. 5 sept. 2017 07:36
Forum : Software
Sujet : Réinstallation Star Citizen
Réponses : 7
Vues : 4759

Re: Réinstallation Star Citizen

Tu peux tenter cette option, oui. Tu n'as rien à perdre, après tout, si ce n'est du temps. :up:
par Jayrah
lun. 4 sept. 2017 07:44
Forum : Software
Sujet : Réinstallation Star Citizen
Réponses : 7
Vues : 4759

Re: Réinstallation Star Citizen

En effet, comme l'a précisé Miso, la seule chose qui s'installe dans le registre système est le Launcher. Il faut donc bien exécuter le fichier "uninstall".

Attention cependant, cela ne supprime pas le dossier de jeu "Star Citizen" dans ton cas. Il faut donc le faire manuellement. Par contre, je n'ai pas encore testé la chose, mais il doit être possible de simplement le déplacer d'un disque à l'autre, n'étant pas dans le registre système.

A toi de voir,