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par Mesa
jeu. 21 mars 2019 08:13
Forum : Star Citizen actu
Sujet : Les Abreviations dans Star Citizen
Réponses : 1
Vues : 1177

Les Abreviations dans Star Citizen

Un site qui vous permettra de vous y retrouver dans les abreviations utilisées dans SC
Le tout en FR!
https://www.millenium.org/guide/325836.html
par Mesa
mar. 15 janv. 2019 11:24
Forum : Star Citizen actu
Sujet : Canard pc janvier 2019
Réponses : 9
Vues : 2477

Re: Canard pc janvier 2019

Bonjour,

Pour y être abonné, Canard PC a toujours été sceptique sur le projet. Ce qui les gêne le plus c'est le mode de financement avec la vente de vaisseau. Pour eux, si on croit au projet on donne, on achète pas de vaisseau. Et au delà de ça, ils estiment aussi qu'avec 200M$, Chris Robert à largement de quoi réaliser le jeu et rien ne justifie qu'il continue les ventes de vaisseau. Cependant, ils reconnaissent la qualité esthétique du projet, et la dernière phrase de l'article est révélatrice : "Tant que la planche à billets continue de tourner, Chris Roberts n'a aucune raison de se presser et, vu l'état actuel du jeu, il semble l'avoir tout à fait compris. C'est dommage, car mine de rien je commence vraiment à avoir envie d'y jouer."
Bien venu au club de ceux qui "finissent" par avoir envie d'y jouer :up:
...heu..... je ne sais pas si je vais venir jouer avec toi...... moi, tu sais, les mecs qui m offrent des gateaux et des bonbons......
par Mesa
lun. 14 janv. 2019 13:26
Forum : Star Citizen actu
Sujet : Canard pc janvier 2019
Réponses : 9
Vues : 2477

Canard pc janvier 2019

Un article a été publié dans canard PC (papier) de ce mois de Janvier 2019
je n'en ai pas pris connaissance....
Par contre vous pourrez trouver des commentaires de la redaction du canard en question
entre 46'50'' et 1h 03' 50'' sur:
https://www.youtube.com/watch?v=EGQBcArMShU

Je pense que malgré leur contrainte d'image (caustique) ils restent equilibrés dans leurs commentaires..(meme si ca ne me plait qu'a moitié!)
et vous, qu'en pensez vous?
par Mesa
mer. 10 janv. 2018 16:11
Forum : Petites-annonces
Sujet : Vente Comote Original Backer (1ere semaine) TOUT LTI
Réponses : 3
Vues : 2019

Re: Vente Comote Original Backer (1ere semaine) TOUT LTI

mes MP semblent ne pas fonctionner(pas d'envois possible).....
merci de me contacter!
par Mesa
mar. 5 déc. 2017 12:49
Forum : Star Citizen actu
Sujet : Nouveau Drake....Sparrow?
Réponses : 3
Vues : 1231

Re: Nouveau Drake....Sparrow?

non ce n'est pas moi qui ai fait ca....
quand a RSI j'imagine qu'ils sont au courant, le gars qui a fait ce projet
a du leur soumettre au moins sous forme de cv
qui nous dit, d'ailleurs qu'il ne bosse pas chez eux?
par Mesa
ven. 1 déc. 2017 19:10
Forum : Star Citizen actu
Sujet : Nouveau Drake....Sparrow?
Réponses : 3
Vues : 1231

Re: Nouveau Drake....Sparrow?

personne pour parier?

vous avez tort....j'ai toutes les chances (malheureusement) de perdre!

mais ce n'est pas grave ça nous aura fait rêver....
par Mesa
ven. 1 déc. 2017 16:46
Forum : Star Citizen actu
Sujet : Nouveau Drake....Sparrow?
Réponses : 3
Vues : 1231

Nouveau Drake....Sparrow?

voila ce soir drake annonce un nouveau vaisseau
je parie sur le " SPARROW"

Armures, moteurs, réacteurs, refroidisseurs - voilà ce que fait ce petit chasseur conçu par Drake Interplanetary.
Et oui, c'est fait dans cet ordre.
Au même poids que le Buccanneer, le Sparrow échange de la puissance de feu avec endurance et protection,
ajoutant un peu plus d'agilité et une nouvelle fonctionnalité (modularité) dans le processus.
Chaque kilogramme non consacré aux moteurs, aux boucliers et à l'hébergement de base du pilote est placé
dans un blindage lourd et une structure renforcée, ce qui rend le petit bateau très difficile à fissurer même lorsque ses boucliers sont en panne.
Et en parlant de boucliers: le Sparrow dispose de deux générateurs de bouclier CoverAll de Gorgon Defender Industries.
Pour ceux qui ne savaient pas: l'un d'entre eux est utilisé par le Gladiateur Anvil ... L'une des principales caractéristiques du Sparrow est la troisième unité de refroidissement
(la norme est de deux, certains petits navires en ont seulement un, tandis que le Khartu'al en a quatre).
Surnommé le frigo volant pour cette raison, le Sparrow peut dissiper sa chaleur perdue beaucoup plus rapidement
que la plupart des autres navires, ce qui est un cadeau de Dieu si les pilotes optent pour des chargements d'armes à énergie pure.
Deux compartiments de réacteur de taille moyenne (habituellement juste occupés par les réacteurs JUST Endurance 600,
bien que de plus grands modèles soient encore possibles) fournissent suffisamment de jus pour les armes les plus gourmandes
en puissance des quatre montures de taille 2 du combattant.
Oui, ils ne sont que la taille 2, qui est le prix que vous payez pour survivre à un combat aérien avec même les gros chiens là-bas.
En outre, le Sparrow ne peut pas transporter de porte-missiles par défaut, ce qui rend les combats à longue portée pratiquement impossibles.
Un pilote doit se rapprocher de lui et commencer à marteler sa cible.
Mais grâce aux gros moteurs de taille 3 et à un camion rempli de propulseurs de manœuvre de taille 1 et 2, ce ne sera pas vraiment un problème.
Le Sparrow peut danser autour d'une cible toute la journée et la couvrir de dégâts d'arme à énergie modérée sans jamais penser à la chaleur,
à moins que cette petite icône de flamme désagréable sur le HUD apparaisse bien sûr.
Et c'est le deuxième inconvénient de la conception: avec deux réacteurs plutôt grands, deux boucliers massifs et deux moteurs habituellement
utilisés par un navire deux fois sa taille, le Sparrow s'allume comme un arbre de Noël sur n'importe quel scanner EM dans le système,
ce qui le rend Il est extrêmement difficile de se cacher à moins qu'il ne ferme la plupart de ses gadgets de haute technologie
(ce qui est une mauvaise nouvelle si vous devez engager une cible très rapidement après avoir été repéré).
L'autre caractéristique intéressante est le système modulaire du Sparrow.
Un montage à l'arrière de la coque permet au combattant d'être équipé d'une large palette de modules pour fournir
des fonctionnalités supplémentaires selon la mission suivante:
- un jeu supplémentaire de deux armes de taille 1 fixes
- deux lanceurs de missiles à rechargement automatique pour 4 des missiles de taille 1 dans chaque chargeur
- un module cargo avec une capacité jusqu'à 10 SCU
- un module cargo à longue portée avec une capacité de 6 SCU et du carburant quantique supplémentaire
- un module de surveillance / exploration - un transport MedEvac / passager simplifié module pour courtes distances
Cette collection de modules permet au pilote de personnaliser son avion de chasse pour remplir de nombreux rôles
sans avoir besoin d'acheter un nouveau navire ou d'utiliser un navire beaucoup plus grand en premier lieu,
faisant du Sparrow un puissant couteau suiisse à petit budget.

Image

source:
https://warmock.deviantart.com/art/Star ... -698132050
par Mesa
dim. 26 nov. 2017 11:56
Forum : Vidéothèque
Sujet : Star Citizen n'est pas un jeu de guerre ... Et pourtant ...
Réponses : 3
Vues : 1719

Re: Star Citizen n'est pas un jeu de guerre ... Et pourtant ...

excellent le montage...
je regardais le stream en live quand c'est arrivé
et j'avais trouvé cette action pour le moins désinvolte effectivement.

a propos d'un jeu qui n'est pas un jeu de guerre,
quand pourras t on esperer avoir 4 ships de craft/transport/fun pour 1 de fight?
pour l'instant c'est plutot l'inverse non?
par Mesa
ven. 24 nov. 2017 21:25
Forum : Vidéothèque
Sujet : Système Nemo en Francais
Réponses : 1
Vues : 1053

Système Nemo en Francais

Encore une nouvelle video pour vous présenter en francais
le système Nemo...

Un système ou il y a eu quelques embrouilles
et ou vous pourrez visiter la fameuse baleine spaciale

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Tv9GBVT9ks4[/youtube]
par Mesa
lun. 20 nov. 2017 16:12
Forum : Vidéothèque
Sujet : Système Pallas en Francais
Réponses : 4
Vues : 1657

Re: Système Pallas en Francais

En effet, belle traduction ! En plus du côté Xian, que demander de plus ?!

Toujours dans cette démarche de retour constructif, il y a une petite chose qui m'a gêné dans la traduction des termes : "planète de métalliques".

Je ne sais pas si c'est une erreur, ou non. On comprend bien qu'il s'agit d'une planète composée d'une masse importante de divers type de métal, mais malgré mes recherches sur la toile, je ne suis pas certains que ce nom existe. Voilà, c'était juste histoire d'être un peu chiante ...

Pour le reste, c'est top ! On comprend bien, à travers cette présentation du Lore, que les Xians ont une certaine avance Technologique sur plusieurs domaines, comme la Terraformation, les Stations Spatiales (pressurisée) et la compréhension des planètes de manière générale. On apprend également que les Xians, à ce moment X de l'histoire de l'humanité sous l'égide de l'UPE à l'époque, étaient bien plus puissants au niveau militaire, et auraient pu écrasé facilement les territoires humains à ce moment là. Cela fait peut être suite à leur Guerre passée/présente avec les KR’THAK.

Bref, que du bon ! Merci beaucoup !
C'est effectivement une coquille... qui maintenant est corrigée!
merci de l'avoir signalée.

au fait.... l'affichage des videos est en option ici? :confused: