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par Revanfreeman
dim. 14 oct. 2018 18:40
Forum : Star Citizen actu
Sujet : Un caterpilar dans sa chambre ?
Réponses : 1
Vues : 1173

Un caterpilar dans sa chambre ?

je suis tombé sur cette fresque murale pour ceux qui veulent s'endormir avec starcitizen :)
https://www.lightinthebox.com/fr/p/deco ... rm=1.2.1.4
par Revanfreeman
mar. 28 août 2018 12:52
Forum : Star Citizen actu
Sujet : J'ai du mal à cerner Star Citizen -> Questions
Réponses : 5
Vues : 2235

Re: J'ai du mal à cerner Star Citizen -> Questions

Bonjour Florian
Voici ce que j'en sais

1 - L'efficacité au combat et dans une certaine mesure celle de l'industrie sont déterminées par l'adresse du joueur, des compétences ou un mélange des deux (comme par exemple une compétence qui réduit la dispersion des tirs) ?
Pas de compétence dans starcitizen, seulement ton adresse et ton équipement. Sachant que que le meilleur équipement le sera toujours pour une situation et pour un style de jeux précis

2 - Quel est le modèle économique in-game ? Les prix sont fixés par les game-designers ou sont établis en fonction de l'offre / demande des joueurs ?
CIG on exprimé qu'ils veulent une économie basé sur l'offre et l'a demande, après on sait pas.

3 - Quelle sera l'architecture serveurs ? Est ce qu'il y a aura un gros serveur unique comme dans Eve Online ? Plusieurs petits serveurs (de combien de joueurs maxi ?) ? Pourra t'on conserver le même perso en se baladant d'un serveur à un autre ?
Plutôt une architecture sur un gros serveur, ensuite quand le maximum est atteint(qu'on ne connais pas encore) les joueurs sont répartis dans des phases dynamique. On peux imaginer donc ne pas croiser le pirate qui fait la peau a tout le monde car on passe pas dans la même phase.

5 Rien à ajouter

4 - Quel bénéfice a t'on de jouer dès la beta ? Est ce que les devs vont reset tous les persos, leur expérience et leurs possessions à la release ? Ou bien il y aura déjà une "élite" en place le jour de la sortie officielle ?
Actuellement en alpha les persos sont reset a chaque mise a jour. Cependant j'ai crus lire quelque part qu'a un certain moment de la béta les persos ne serai plus réset même à la release, ainsi les nouveaux joueur arriverons dans un monde déjà construit en partis par d'autres joueur. Selon CIG vu le caractère de leur jeux l'expérience serait plus agréable et non pénalisante.

6 - Il s'agit d'un jeu principalement PVP ou PVE ? Dans le cas d'instances PVE, est ce que des joueurs PVP pourront faire intrusion ? Y a t'il des zones réservées au PVP et au PVE (sous entendu, il existe des zones 200% safe et des zones à PK). Est ce que, comme dans EVE, les zones PVP offriront de meilleures rewards (opposé aux zones "safe" qui ne rapportent rien) ou bien il s'agira t'il "juste" d'une arène où se mettre sur la tronche ? Ce point est très important pour moi...
Rien n'est encore définitif mais CIG pour l'instant souhaite mélanger 10% de joueur à 90% de png qui feront globalement les même choses. Donc une chance sur 10 que le pirate qui t'engage soit un joueur, il n'y aura aucun moyen de le savoir rapidement et simplement.
il y aura probablement aussi un genre d'arène pour l'entrainement comme c'est déjà le cas, mais sans grand impact sur le monde ouvert.


7 - Est ce que, à l'avenir, l'état d'esprit du jeu sera de laisser totale liberté aux joueurs, y compris et surtout si c'est totalement immoral ? Ou bien, il y a aura des game-masters chez qui on pourra se plaindre si, par exemple, on s'est fait arnaquer in-game ou encore que l'on est coincé en station en raison d'un siège ?
Pour l'instant on à pas vraiment d'info sur le sujet.

8 - S'il y a des compétences, comment le joueur progresse ? En farmant des Xp, en injectant de la monnaie in game, en payant avec du "vrai" pognon ou en patientant comme dans Eve ?
Pas de compétences, donc pas de farming d'XP en tout cas c'est ce qui est prévu pour l'instant. Concernant la progression c'est encore floue je trouve. Pour l'instant ça prend la direction du "trouve ton but dans l’univers et vas y a ton rythme "


9 -Rien à ajouter