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par Florian L
mer. 25 juil. 2018 10:33
Forum : Star Citizen actu
Sujet : J'ai du mal à cerner Star Citizen -> Questions
Réponses : 5
Vues : 2235

Re: J'ai du mal à cerner Star Citizen -> Questions

Regarde ce qui se passe actuellement dans Eve Online: tu as des joueurs dans l'incapacité de jouer car piégés en station suite à un mouvement tactique de leurs ennemis.

https://www.rockpapershotgun.com/2018/0 ... actic-war/

Est ce que ce sera considéré comme du griefing dans SC ? On verra...
par Florian L
mer. 25 juil. 2018 10:08
Forum : Star Citizen actu
Sujet : J'ai du mal à cerner Star Citizen -> Questions
Réponses : 5
Vues : 2235

Re: J'ai du mal à cerner Star Citizen -> Questions

" du moment qu'il ne s'acharne pas uniquement à te détruire."

C'est un petit truc qui m'ennuie ça... Une phrase qu'ont eu les devs sur le griefing (source https://www.starcitizenfrance.fr/ou-se- ... r-citizen/).
Selon Dan, un joueur qui tue quelqu’un d’autre pour le profit est un pirate. S’il tue le même joueur encore et encore juste pour empêcher de jouer à son jeu, alors il s’agit clairement d’un acte anti-jeu. Distinguer ces comportements est le grand défi.
Si ta cible est un joueur d'élite ou un CEO, bref un priority target, je n'aimerai pas jouer à un jeu qui m'empêche de neutraliser/pénaliser mes ennemis.

Comment veux tu mener une guerre entre corporations si tu ne peux pas focus sur certains éléments ?! Comment veux tu rançonner une guilde si tu ne peux pas lui pourrir l'existence ?!
par Florian L
dim. 22 juil. 2018 20:02
Forum : Jeux vidéo
Sujet : des fans d'eve online ??
Réponses : 9
Vues : 4656

Re: des fans d'eve online ??

Je joue à Eve Online par périodes.

J'espère vraiment que SC sera aussi bon !
par Florian L
dim. 22 juil. 2018 18:26
Forum : Star Citizen actu
Sujet : J'ai du mal à cerner Star Citizen -> Questions
Réponses : 5
Vues : 2235

J'ai du mal à cerner Star Citizen -> Questions

Bonjour !

Je ne joue pas à Star Citizen, je ne l'ai jamais installé. J'en entend parler depuis un moment et ce jeu m'intéresse de plus en plus...

CEPENDANT, avant de franchir le pas, j'ai du mal à comprendre les ressorts principaux du gameplay. J'aurai du coup quelques questions:

1 - L'efficacité au combat et dans une certaine mesure celle de l'industrie sont déterminées par l'adresse du joueur, des compétences ou un mélange des deux (comme par exemple une compétence qui réduit la dispersion des tirs) ?

2 - Quel est le modèle économique in-game ? Les prix sont fixés par les game-designers ou sont établis en fonction de l'offre / demande des joueurs ?

3 - Quelle sera l'architecture serveurs ? Est ce qu'il y a aura un gros serveur unique comme dans Eve Online ? Plusieurs petits serveurs (de combien de joueurs maxi ?) ? Pourra t'on conserver le même perso en se baladant d'un serveur à un autre ?

4 - Quel bénéfice a t'on de jouer dès la beta ? Est ce que les devs vont reset tous les persos, leur expérience et leurs possessions à la release ? Ou bien il y aura déjà une "élite" en place le jour de la sortie officielle ?

5 - Si j'ai bien compris, quand votre vaisseau explose, il explose: vous le perdez. J'adore. Mais il se passe quoi concernant votre personnage lors d'un crash de vaisseau ? Que se passe t'il quand il meurt ?

6 - Il s'agit d'un jeu principalement PVP ou PVE ? Dans le cas d'instances PVE, est ce que des joueurs PVP pourront faire intrusion ? Y a t'il des zones réservées au PVP et au PVE (sous entendu, il existe des zones 200% safe et des zones à PK). Est ce que, comme dans EVE, les zones PVP offriront de meilleures rewards (opposé aux zones "safe" qui ne rapportent rien) ou bien il s'agira t'il "juste" d'une arène où se mettre sur la tronche ? Ce point est très important pour moi...

7 - Est ce que, à l'avenir, l'état d'esprit du jeu sera de laisser totale liberté aux joueurs, y compris et surtout si c'est totalement immoral ? Ou bien, il y a aura des game-masters chez qui on pourra se plaindre si, par exemple, on s'est fait arnaquer in-game ou encore que l'on est coincé en station en raison d'un siège ?

8 - S'il y a des compétences, comment le joueur progresse ? En farmant des Xp, en injectant de la monnaie in game, en payant avec du "vrai" pognon ou en patientant comme dans Eve ?

9 - Quel sera le modèle économique IRL de starcitizen ? Devra t'on payer un abonnement ? Est on sur et certain qu'il n'y aura aucun mécanisme de "pay to win" ?

Je n'ai pour l'instant pas d'autres questions qui me viennent à l'esprit.

Je vous remercie par avance de passer du temps à me répondre.

Cordialement.
par Florian L
dim. 22 juil. 2018 18:03
Forum : Nouveaux citoyens
Sujet : Présentation Florian
Réponses : 4
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Présentation Florian

Bonjour.

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