J'en rajouterai une petite couche à propos de la vidéo, objet du sujet.
Outre les aberrations à propos du temps de développement du jeu, le reste de l'article lu par le youtuber, tient davantage de la presse à scandales que d'un traitement sérieux sur le fond. Ca parle détournement de fond sans preuve, ça évoque des affaires privées qui n'ont rien à voir avec le développement de Star Citizen. Bref, on traîne des gens dans la boue sans preuve et on relie ça au développement d'un jeu qu'on attaque sur la forme plutôt que sur le fond.
Il y a des dizaines d'articles autrement plus intéressants à lire qui mettent en lumière les failles du développement, les risques de celui-ci et évidemment les craintes fondées de voir Star Citizen comme le plus grand "holdup" de l'histoire vidéo-ludique. Mais ici c'est au mieux pathétique, au pire nauséabond comme traitement.
Mais bien malin ceux qui peuvent dire aujourd'hui avec certitude ce qu'il adviendra de Star Citizen. En attendant, chacun est libre de croire en ce projet, d'y contribuer ou non, de le suivre comme spectateur ou comme joueur. Peu de jeu, par ailleurs, peuvent se targuer d'être aussi transparent dans leur développement, avec une roadmap annoncée et détaillée, analysée ensuite par quantité de spectateurs avertis. De suivre aussi les rentrées d'argent jour après jour, etc...
Il reviendra à chacun de mesurer la pertinence de ses choix et de ses propos, à l'aune de sa sortie (réussie je l'espère) ou du constat d'échec.
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- mer. 28 août 2019 18:01
- Forum : Star Citizen actu
- Sujet : vérité ou mensonge ???
- Réponses : 7
- Vues : 4116
- mer. 28 août 2019 17:40
- Forum : Star Citizen actu
- Sujet : vérité ou mensonge ???
- Réponses : 7
- Vues : 4116
Re: vérité ou mensonge ???
Et bien, quelle réponse !
Avec autant d'assurance j'ose croire que tu travailles dans l'industrie du jeu vidéo ou ses secteurs satellites. Mais je me permets cependant d'en douter au regard des affirmations assez douteuses que tu formules. N'y vois aucun mépris, seulement un ressenti.
Loin de nier les enjeux vertigineux que pose la réussite ou l'échec de Star Citizen, il s'agit surtout de considérer les défis techniques que CIG pense pouvoir relever (avec succès théoriquement). Il est tout à fait légitime de douter, de porter un regard critique et pourquoi pas de verser dans un certain pessimisme quoi qu'il trahit davantage la crainte d'une déception terrible qu'un véritable regard objectif sur le sujet. Mais de l'autre côté, l'optimisme est tout aussi légitime sans verser dans de l'angélisme hypnotique.
Mais crier haut et fort que Star Citizen est voué à l'échec et y ajouter que CIG "aurait dû écouter tes propositions" me semble être un peu farfelu. Au regard de ce qu'ils ont déjà développé jusqu'ici je pense qu'ils peuvent se targuer d'avoir un peu plus d'expérience et d'expertise sur leur propre projet. Pour en revenir au seul sujet de la capacité serveur et des actions des joueurs dans un même lieu, la réponse fut l'OCS client et bientôt son pendant, côté serveur. On jugera de son efficience lorsqu'il sera en place. D'ici là, il est un peu prématuré pour assurer qu'il ne permettra pas ce que CIG entend proposer.
Le jeu ne sortira pas avant 2 ans j'imagine et d'ici là, outre les améliorations hardware, ils auront le temps d'éprouver leurs solutions et de vérifier qu'ils ont pris la bonne direction ou de trouver celle qui sera la plus adaptée.
Les prophètes de l'apocalypse comme ceux du paradis ont tous le même défaut ; leurs certitudes absolues.
J'ai par ailleurs lu "tout ton pavé", je peux en tout cas t'enjoindre à un peu plus de respect pour tes contradicteurs et d'humilité aussi lorsque tu te poses en détenteur de la vérité et de la solution miracle concernant Star Citizen.
Cordialement,
Avec autant d'assurance j'ose croire que tu travailles dans l'industrie du jeu vidéo ou ses secteurs satellites. Mais je me permets cependant d'en douter au regard des affirmations assez douteuses que tu formules. N'y vois aucun mépris, seulement un ressenti.
Loin de nier les enjeux vertigineux que pose la réussite ou l'échec de Star Citizen, il s'agit surtout de considérer les défis techniques que CIG pense pouvoir relever (avec succès théoriquement). Il est tout à fait légitime de douter, de porter un regard critique et pourquoi pas de verser dans un certain pessimisme quoi qu'il trahit davantage la crainte d'une déception terrible qu'un véritable regard objectif sur le sujet. Mais de l'autre côté, l'optimisme est tout aussi légitime sans verser dans de l'angélisme hypnotique.
Mais crier haut et fort que Star Citizen est voué à l'échec et y ajouter que CIG "aurait dû écouter tes propositions" me semble être un peu farfelu. Au regard de ce qu'ils ont déjà développé jusqu'ici je pense qu'ils peuvent se targuer d'avoir un peu plus d'expérience et d'expertise sur leur propre projet. Pour en revenir au seul sujet de la capacité serveur et des actions des joueurs dans un même lieu, la réponse fut l'OCS client et bientôt son pendant, côté serveur. On jugera de son efficience lorsqu'il sera en place. D'ici là, il est un peu prématuré pour assurer qu'il ne permettra pas ce que CIG entend proposer.
Le jeu ne sortira pas avant 2 ans j'imagine et d'ici là, outre les améliorations hardware, ils auront le temps d'éprouver leurs solutions et de vérifier qu'ils ont pris la bonne direction ou de trouver celle qui sera la plus adaptée.
Les prophètes de l'apocalypse comme ceux du paradis ont tous le même défaut ; leurs certitudes absolues.
J'ai par ailleurs lu "tout ton pavé", je peux en tout cas t'enjoindre à un peu plus de respect pour tes contradicteurs et d'humilité aussi lorsque tu te poses en détenteur de la vérité et de la solution miracle concernant Star Citizen.
Cordialement,
- dim. 9 juin 2019 09:23
- Forum : Organisations et regroupements de joueurs
- Sujet : Rejoignez Xenosystems, l'organization Star Citizen internationale.
- Réponses : 2
- Vues : 1003
Re: Rejoignez Xenosystems, l'organization Star Citizen internationale.
Très intéressant ce projet. Je ne sais pas si les affiches sont de vous, auquel cas, félicitations ! Elles sont superbes.
Bonne aventure à vous !
Bonne aventure à vous !
- mar. 25 déc. 2018 19:28
- Forum : Organisations et regroupements de joueurs
- Sujet : Colossus Transports
- Réponses : 37
- Vues : 16931
Re: Colossus Transports
Très joli site qui accompagne ce très beau projet !
Je vous souhaite toute la réussite que mérite votre concept et le travail réalisé pour lui donner forme.
Je vous souhaite toute la réussite que mérite votre concept et le travail réalisé pour lui donner forme.
- lun. 10 déc. 2018 08:35
- Forum : Organisations et regroupements de joueurs
- Sujet : [XIIIC] XIIIème CORPS EXPEDITIONNAIRE
- Réponses : 70
- Vues : 22750
Re: [XIIIC] XIIIème Corps Expéditionnaire
Très sympa ce récit et cette vidéo de mission, bravo à vous.
- jeu. 22 nov. 2018 08:40
- Forum : Organisations et regroupements de joueurs
- Sujet : Skulls - Pirate Confrérie - Rôle Play
- Réponses : 5
- Vues : 1742
Re: Skulls - Pirate Confrérie - Rôle Play
Sympathique projet criminel (ça fait mal de dire ça) !
Bon courage pour le mettre en oeuvre à la hauteur de vos ambitions.
Bon courage pour le mettre en oeuvre à la hauteur de vos ambitions.
- lun. 12 nov. 2018 18:23
- Forum : Organisations et regroupements de joueurs
- Sujet : Legatus Squadron
- Réponses : 14
- Vues : 4119
Re: Legatus Squadron
On risque de se croiser en effet et même de se fréquenter plus étroitement qu'il n'y parait.
Notre projet nous liera certainement.
Notre projet nous liera certainement.
- ven. 9 nov. 2018 22:01
- Forum : Organisations et regroupements de joueurs
- Sujet : Legatus Squadron
- Réponses : 14
- Vues : 4119
Re: Legatus Squadron
Encore un projet sympa et Rp !
Très sympa l'affiche, autant pour le visuel que pour le message.
Je vous souhaite le meilleur. Et vive l'imagination !
Très sympa l'affiche, autant pour le visuel que pour le message.
Je vous souhaite le meilleur. Et vive l'imagination !
- ven. 14 sept. 2018 19:43
- Forum : Organisations et regroupements de joueurs
- Sujet : [XIIIC] XIIIème CORPS EXPEDITIONNAIRE
- Réponses : 70
- Vues : 22750
Re: [XIIIC] XIIIème Corps Expéditionnaire
La milsim c'est déjà faire du roleplay puisque c'est endossé un rôle qui n'est pas le sien dans la vie réelle.
Mais j'entends bien en effet que vous n'avez pas vocation à vous créer des backgrounds de personnages, ni à les interpréter hors de leurs activités militarisées (via les interactions sociales) ni à les pourvoir de profils et de sentiments distincts des vôtres.
Ceci étant dit, ça n'interdit par d'avoir des relations Rp avec vous, puisque pour un personnage "incarné/interprété", vous ferez très bien illusion pour être considéré selon ce que vous êtes censés représenter.
Quoi qu'il en soit, pour une guilde "non roleplay" au sens strict du terme, vous donnez bien le change avec votre présentation et ça reste agréable et à souligner.
Mais j'entends bien en effet que vous n'avez pas vocation à vous créer des backgrounds de personnages, ni à les interpréter hors de leurs activités militarisées (via les interactions sociales) ni à les pourvoir de profils et de sentiments distincts des vôtres.
Ceci étant dit, ça n'interdit par d'avoir des relations Rp avec vous, puisque pour un personnage "incarné/interprété", vous ferez très bien illusion pour être considéré selon ce que vous êtes censés représenter.
Quoi qu'il en soit, pour une guilde "non roleplay" au sens strict du terme, vous donnez bien le change avec votre présentation et ça reste agréable et à souligner.
- sam. 8 sept. 2018 20:20
- Forum : Organisations et regroupements de joueurs
- Sujet : Interstellar - Departement of Research / I.D.R
- Réponses : 12
- Vues : 6433
Re: Interstellar - Departement of Research / I.D.R
Salut,
Très sympa votre présentation et les objectifs de votre organisation. Là encore on sent que SC a su vous faire rêver pour entreprendre un projet aux vastes ambitions. C'est clair, bien expliqué avec de jolis visuels.
Bon courage !
Très sympa votre présentation et les objectifs de votre organisation. Là encore on sent que SC a su vous faire rêver pour entreprendre un projet aux vastes ambitions. C'est clair, bien expliqué avec de jolis visuels.
Bon courage !