Le problème de ce système, c'est que si on reste dans le modèle traditionnel du MMORPG, pour que ça reste profitable à l'entreprise qui exploite le jeu il faut ajouter une notion de casino et de RNG dans tous les aspects du gameplay pour qu'il y ait plus de perdants que de gagnants.
Tu connais Entropia Universe? C'est exactement ce principe.
La monnaie ingame est directement échangeable contre des € ou $ sur le site officiel. Tous les biens et services ig ont donc une valeur IRL. Il y a des gens qui dégagent beaucoup plus d'un SMIC dans ce jeu, principalement des anciens joueurs. Certaines baleines ont des investissements de plusieurs dizaines de milliers d'euros voir des centaines pour quelques uns, dans l'immobilier virtuel ou dans le trading de ressources. Mais l'écrasante majorité des joueurs sont soit des gens qui dépensent quelques dizaines/centaines d'euros par an dans le jeu et qui s'en tape d'être en déficit parce qu'ils s'amusent, soit des joueurs Free2play qui font du farming répétitif pour littéralement 4 centimes de l'heure. Tout est fait pour te pousser à deposit du cash dans le jeu.
Je préférerai que Star Citizen ne suive pas cette voie, que ça reste un jeu où tu peux juste acheter ta boîte/ton vaisseau starter et faire le reste ingame sans que le modèle économique et l'équilibrage ingame te force à claquer des thunes pour rester compétitif.
Mais ça amène un autre sujet intéressant, la possession d'objets ingame directement par les joueurs. A l'heure actuelle on peut dire que les vaisseaux dans Star Citizen ou n'importe quel objet/Personnage dans tous les MMO ont une valeur en argent réel, car des gens sont prêt à payer pour les obtenir. Mais juridiquement ces objets appartiennent à la compagnie qui possède le jeu, et elle peut très bien bannir un compte, fermer un serveur ou retirer des objets comme bon lui semble. On paye pour l'accès à un service et rien d'autre.
Il y a plusieurs projets en dev dans le petit monde de la blockchain et des crypto-monnaies pour amener cette techno dans le monde du gaming et permettre aux joueurs d'avoir vraiment la pleine propriété de leurs assets ingame. Si des jeux populaires émergent sur ce genre de plateformes ça pourrait vraiment transformer le monde des MMO et créer de nouvelles façons de gagner de l'argent sur le net avec ce genre de jeux qui pour le coup dépasseront le stade du simple loisir.
Mais ce ne sera pas le cas pour Star Citizen je pense, il faut vraiment penser ça depuis le tout début du projet, trop tard maintenant. Si ils avaient pensé à ça dés le début je pense qu'en terme de funding on en serait à des milliards aujourd'hui.
L'avenir le dira.
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- jeu. 31 janv. 2019 00:46
- Forum : Star Citizen actu
- Sujet : Argent virtuel/réel
- Réponses : 5
- Vues : 1893
- mar. 22 janv. 2019 19:08
- Forum : Vidéothèque
- Sujet : REYES BROS 2949: Stanton Stories
- Réponses : 2
- Vues : 923
Re: REYES BROS 2949: Stanton Stories
On s'est calé une soirée ce jeudi à 21H10 pour l'épisode 2, on se retrouve sur twitch!
EDIT: L'épisode 2 est désormais disponible sur YouTube!
EDIT: L'épisode 2 est désormais disponible sur YouTube!
- mer. 16 janv. 2019 16:00
- Forum : Vidéothèque
- Sujet : REYES BROS 2949: Stanton Stories
- Réponses : 2
- Vues : 923
REYES BROS 2949: Stanton Stories
Salut à tous, pour ceux qui ne nous connaissent pas on est un petit groupe de joueurs appréciant le jeu de rôle, qu'on a pu pratiquer ensemble sur divers jeux en ligne notamment SWG pour les plus anciens, Fallen Earth, WarZ/DayZ/Miscreated et bien d'autres. On s'est bien chauffé sur Star Citizen et suite aux dernières mises à jour le jeu nous semble enfin prêt pour créer ce genre de contenu dans de bonnes conditions et raconter nos histoires de ferrailleurs de l'espace.
Stanton Stories est une série qui se veut RolePlay, une façon de raconter nos aventures dans le système Stanton chaque semaine et de développer l'historique de notre organisation avec des événements dans le jeu et pas que de la fiction sur forum. On pratique un RolePlay improvisé, pas de script si ce n'est qu'on se met d'accord sur un point de départ pour chaque session.
On se fixe comme objectif de sortir un épisode chaque semaine, qu'on enregistre en live sur Twitch avant de le monter pour YouTube. Pas de jour ou heure fixe car on s'adapte en fonction des disponibilités de chacun, mais on prévient en avance sur twitter pour ceux qui voudraient suivre le live.
Voici donc le premier épisode de Stanton Stories, j'espère que ça vous plaira.
http://www.youtube.com/watch?v=pVCZ23yKNuA
Pour regarder la série:
La chaîne YouTube Reyes Bros pour un nouvel épisode chaque semaine.
Ma chaîne Twitch pour voir tout ça en live sans le montage.
Pour être prévenu lorsqu'on va lancer un livestream ou pour nous contacter:
Twitter
Le discord dédié à la chaîne Twitch
Une dernière chose, ce n'est pas un projet fermé on accepte tout groupe de joueurs qui apprécie le jeu de rôle et qui souhaite rejoindre la même instance que nous lorsqu'on joue.
Stanton Stories est une série qui se veut RolePlay, une façon de raconter nos aventures dans le système Stanton chaque semaine et de développer l'historique de notre organisation avec des événements dans le jeu et pas que de la fiction sur forum. On pratique un RolePlay improvisé, pas de script si ce n'est qu'on se met d'accord sur un point de départ pour chaque session.
On se fixe comme objectif de sortir un épisode chaque semaine, qu'on enregistre en live sur Twitch avant de le monter pour YouTube. Pas de jour ou heure fixe car on s'adapte en fonction des disponibilités de chacun, mais on prévient en avance sur twitter pour ceux qui voudraient suivre le live.
Voici donc le premier épisode de Stanton Stories, j'espère que ça vous plaira.
http://www.youtube.com/watch?v=pVCZ23yKNuA
Pour regarder la série:
La chaîne YouTube Reyes Bros pour un nouvel épisode chaque semaine.
Ma chaîne Twitch pour voir tout ça en live sans le montage.
Pour être prévenu lorsqu'on va lancer un livestream ou pour nous contacter:
Le discord dédié à la chaîne Twitch
Une dernière chose, ce n'est pas un projet fermé on accepte tout groupe de joueurs qui apprécie le jeu de rôle et qui souhaite rejoindre la même instance que nous lorsqu'on joue.
- mer. 16 janv. 2019 14:30
- Forum : Organisations et regroupements de joueurs
- Sujet : Reyes Bros: Réparations, Sauvetage, Mécanique, Transport
- Réponses : 5
- Vues : 2112
Re: Reyes Bros: Réparations, Sauvetage, Mécanique, Transport
Petit trailer pour commencer la nouvelle année, on a de nouveaux projets en cours dont on vous reparlera bientôt.
https://www.youtube.com/watch?v=lpQd-IZLeyk
https://www.youtube.com/watch?v=lpQd-IZLeyk