109 résultats trouvés

par FreddyCDDN
mar. 6 sept. 2016 21:06
Forum : Organisations et regroupements de joueurs
Sujet : [CDDN] Les Dragons Noirs recrutent
Réponses : 30
Vues : 13886

Re: [CDDN] La Confrérie Du Dragon Noir

La force soit avec vous la Confrérie du Dragon Noir ! :)
http://www.starcitizenfrance.fr/confrer ... seculaire/#
Merci beaucoup pour la pub :fit: :pew:
par FreddyCDDN
lun. 11 juil. 2016 19:02
Forum : Star Citizen actu
Sujet : Concept des nouvelles interfaces (UI)
Réponses : 5
Vues : 3494

Re: Concept des nouvelles interfaces (UI)

nice concept sa fait plaisir de voir ceci :)

ps: vous faites plus de trad ou c'est les vacances pour la team histoire d'avoir des news
Je t'invite à lire ceci, ça répondra as t'es questions: viewtopic.php?f=21&t=1156
par FreddyCDDN
ven. 8 juil. 2016 08:16
Forum : Star Citizen actu
Sujet : Concept des nouvelles interfaces (UI)
Réponses : 5
Vues : 3494

Re: Concept des nouvelles interfaces (UI)

Ça claque des culs :love:
par FreddyCDDN
jeu. 7 juil. 2016 16:00
Forum : Star Marine
Sujet : A propos de Star Marine
Réponses : 17
Vues : 8585

Re: A propos de Star Marine

Il faut que C.R puisse adopté une mentalité avant-gardiste Donner la chance aux personnes qui font pas partie du staf officiel de bosser pour eux même contre aucune rémunération, c'est pas se qui manque ! Vu le nombre de gros fan ! en plus parfois des choses basique comme (la traduction en FR) ! de...
par FreddyCDDN
mar. 5 juil. 2016 18:42
Forum : Chez Pancho
Sujet : Fermé pour cause d'absences de tous les admins !
Réponses : 11
Vues : 5022

Re: Fermé pour cause de vacances et d'absences

Les admins en mode rien à foutre, gérer un site communautaire est avant tout une passion et une envie, tout le monde à le droit de partir en vacance mais dans ces cas là autant recruter des gars pour reprendre le flambo le temps que les admins sont en vac', car mine de rien prendre des vacances je ...
par FreddyCDDN
mar. 5 juil. 2016 09:50
Forum : Univers Persistant
Sujet : Star Citizen Alpha 2.4 sur le live, vos impressions !
Réponses : 25
Vues : 8991

Re: Star Citizen Alpha 2.4 sur le live, vos impressions !


Une petite connexion? Du moment que tu n'es pas en modem 56k ça devrait aller.
J'ai du +/- 2Mo, soit une vitesse de téléchargement max (mais alors grand max) 225Ko/s. :(
C'est léger mais c'est assez, un ami avait deux fois moins que ça et il pouvait jouer quand même à SC.
par FreddyCDDN
mar. 5 juil. 2016 08:07
Forum : Univers Persistant
Sujet : Star Citizen Alpha 2.4 sur le live, vos impressions !
Réponses : 25
Vues : 8991

Re: Star Citizen Alpha 2.4 sur le live, vos impressions !

De mon côté le jeu est plus fluide, je n'ai plus de freez mais j'ai de gros problèmes de lag. Régulièrement les autres vaisseaux font un bon en avant. En FPS c'est pire. Les portes sont souvent longues à réagir, de même que les action "use" J'ai une petite connexion, j'espère qu'ils vont optimiser ...
par FreddyCDDN
lun. 4 juil. 2016 19:56
Forum : Univers Persistant
Sujet : Star Citizen Alpha 2.4 sur le live, vos impressions !
Réponses : 25
Vues : 8991

Re: Star Citizen Alpha 2.4 sur le live, vos impressions !

D'après CR, ils ont finis de réécrire le netcode du cryengine.
par FreddyCDDN
dim. 3 juil. 2016 20:28
Forum : Univers Persistant
Sujet : Star Citizen Alpha 2.4 sur le live, vos impressions !
Réponses : 25
Vues : 8991

Re: Star Citizen Alpha 2.4 sur le live, vos impressions !

Mais j'ai bien gagné en framerate, et perso j'ai des crashs jeu toute les 40 minutes environ.
par FreddyCDDN
jeu. 30 juin 2016 19:43
Forum : Hardware
Sujet : Association de puissance AMD + Nvidia en multi GPU sous DX12 dans un même PC
Réponses : 1
Vues : 1457

Association de puissance AMD + Nvidia en multi GPU sous DX12 dans un même PC

Nous vous en parlions en mai dernier, DirectX 12 ajoute un support explicit du multi-GPU, laissant aux développeurs la possibilité de contrôler eux-mêmes le multi-GPU. A l'époque, une première démonstration sous l'Unreal Engine 4 combinait un GPU et un iGPU, le premier se chargeant du gros du rendu...