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par Elyath
mer. 7 févr. 2018 09:17
Forum : Star Citizen actu
Sujet : Question qui fâche.
Réponses : 7
Vues : 2758

Re: Question qui fâche.

Bonjour,

J'ai participé à Star Citizen à hauteur de 100 euros en 2012, mais avec le recul, je m'aperçois que le jeu prend une destinée complètement éloignée de l'objectif principal - Ce jour, je viens d'entendre d'un youtubeur français, que la version "multijoueur massive" (donc à + de 30 joueurs) ne sortirait pas avant 2019...(soupirs) - ( Youtubeur sous contrat avec CIG > donc impossible pour lui d'avoir un quelconque avis négatif ou critique sur le jeu vu que cela lui est interdit par contrat > C'est comme tous les retransmissions Twicht où si une personne critique dans le chat, il est ban instantanément...bonjour la Liberté d'expression! )

Bref, je pense que ce jeu ne verra jamais le jour en version annoncée, c'est à dire des centaines, voire des milliers de joueurs ensemble....leur discours sur les instances dynamiques et compagnie, c'est du bidon ! La charge serveur est trop lourde ! et on atteint une limite physique.

Ce jeu va vivoter, il vont combler les ATV par des thèmes, quand on ne parle pas des vaisseaux, on parle des éclairages, des pnj,etc....Bref on fait du remplissage. Les décors sont magnifiques certes , mais c'est comme toutes ces stations aux couloirs vides qui mènent à des couloirs vides...un labyrinthe de couloirs...certes ils sont beaux ces couloirs mais vides !!

2 more years....

Attention, les excès d'un discours n'en comblent pas les lacunes. En prenant un ton résolument péremptoire, tu prends aussi le risque de révéler la vacuité de ton propos.
Dans l'ordre :
- Tu as participé au projet en 2012 mais le jeu risque de ne pas sortir dans une version présentable avant 2019 (et encore c'est une version optimiste). Or, 2012 est certes le point de départ du projet mais son développement effectif n'a réellement commencé qu'en 2014. Auparavant étaient posées les bases de l'organisation (toujours en état d'amélioration soit dit en passant). Il faut donc considérer que le jeu est en développement depuis environ 3 ans. De plus, il me semble que les autres jeux AAA développés par des grosses entreprises bénéficient déjà de cette organisation, d'un moteur souvent éprouvé, de développeurs qui se connaissent et savent plus ou moins travailler ensemble, parfois d'une version précédente du jeu, de son scénario, ect... et que pourtant ils ne se développent pas en moins de 5 ans. Bref, si on fait la corrélation entre l'ambition (certes croissante) du projet et la nouveauté de son infrastructure institutionnelle (financement et organisation de l'entreprise), je ne suis pas convaincu que le jeu soit si long à développer. J'ai même plutôt l'impression que les choses vont relativement vite.
- Tu dis qu'un Youtubeur qui n'est pas négatif est sous contrat avec CIG. As-tu une preuve de cela ? J'ai pour ma part l'impression que le développement du jeu est très librement critiqué, y compris dans certaines émissions de CIG comme le "calling all dev" de lundi dernier.
- Tu dis que le jeu ne sortira pas avec la possibilité de réunir des milliers de joueurs sur un même serveur. Aujourd'hui C. Roberts dit clairement que la plupart des personnages que l'on rencontrera seront des IA et non des joueurs (l'estimation est d'environ 10% de joueurs), donc le projet reste cohérent. Pour le reste il me semble difficile de se prononcer avant l'optimisation du netcode, et ça on devrait y voir plus clair au fil de 2018.

Pour ce qui est du sujet du topic, il me semble que le développement de Star Citizen s'inscrit à contre-courant de la culture ambiante :
- il est un projet de longue haleine alors que nos sociétés privilégient les échéances de court terme ;
- il s'appuie sur une vision idéale là alors que nous avons souvent tendance à prendre le pessimisme pour du réalisme et à confondre l'espoir avec la naïveté ;
- CIG communique beaucoup sur les détails de son développement, quitte à faire connaître ses retards et revirements, ce qui est une prise de risque à l'heure de la communication certes maitrisée mais aussi souvent aseptisée.

Personnellement, c'est pour ce côté ovni dans la culture post-moderne que je trouve le projet de Star citizen si intéressant à suivre.
par Elyath
mar. 23 août 2016 13:54
Forum : Nouveaux citoyens
Sujet : Présentation Elyath
Réponses : 2
Vues : 829

Présentation Elyath

Salut à tous,

Je suis Elyath, j'ai 39 ans, une épouse, un petit garçon et deux guitares.

Je n'ai découvert Star citizen que récemment mais je suis complètement mordu. :pilot: Actuellement je joue avec un Anvil Hornet F7C et très bientôt avec un MISC Freelancer.

Historiquement j'ai quelque expérience du MMO avec SWTOR et, auparavant, du jeu collaboratif avec NWN. Un peu lassé du jeu ces derniers temps, Star citizen est arrivé comme une planche de salut : il correspond parfaitement à ce que j'attends aujourd'hui d'un jeu vidéo : réalisme, rêve, divertissement, maturité, skill du joueur, étendu de l'univers, liberté ...

Je joue sous le pseudo : Erlyann, n'hésitez pas à me contacter in-game.

au plaisir de vous croiser dans les étoiles

Elyath