ca ramait sévère aussi pour moi..
J'ai suivi ce qui se dit sur les forums du jeu et avec ma config ca troune très fluide en 2560*1440 en Haute Res avec un Core i5-3.3@4.2 et une GTX760.
il suffit de créer dans le répertoire Public un fichier user.cfg avec ces paramèters et c'est nickel ;-)
Con_Restricted = 0
sys_main_CPU = 0
sys_physics_CPU = 1
sys_streaming_CPU = 2
sys_job_system_enable = 0
sys_job_system_max_worker = 0
r_MultiThreaded = 1
p_num_threads = 1
ai_NavigationSystemMT = 1
e_ParticlesThread = 1
e_StatObjMergeUseThread = 1
gfx_loadtimethread = 1
; System setting defaults
sys_spec_GameEffects = 3
sys_spec_ObjectDetail = 2
sys_spec_Particles = 3
sys_spec_Physics = 3
sys_spec_PostProcessing = 3
sys_spec_Shading = 3
sys_spec_Shadows = 2
sys_spec_Sound = 3
sys_spec_Texture = 3
sys_spec_TextureResolution = 3
sys_spec_VolumetricEffects = 3
sys_spec_light = 3
sys_spec_texture = 3
sys_spec_sound = 2
sys_spec_Quality = 3
r_VSync = 0
r_FullscreenWindow = 1
r_sharpening = 0
r_TexturesStreamPoolSize = 512
r_MotionBlur = 0
r_DepthOfField = 0
r_TessellationTriangleSize = 8
g_radialBlur = 0
r_ChromaticAberration = 0
r_Sharpening = 0
r_HDRGrainAmount = 0
r_ssdo = 0
r_ssao = 0
e_ShadowsMaxTexRes = 512
r_TexMaxAnisotropy = 16
r_TexMinAnisotropy = 16
e_ParticlesMotionBlur = 0
e_ParticlesShadows = 0
; FOV Settings
r_DrawNearFOV = 70
pl_movement.power_sprint_targetFOV = 70
voilà j'espère que ca pourra vous servir (pour les i7 ce sont d'autres commandes d'allocations des Core ...
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- dim. 10 janv. 2016 00:20
- Forum : Hardware
- Sujet : Pourquoi c'est pas aussi fluide ??
- Réponses : 13
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