36 résultats trouvés
- lun. 4 mars 2019 20:15
- Forum : Univers Persistant
- Sujet : Version 3.5 et màj suivantes
- Réponses : 22
- Vues : 10941
Re: Version 3.5 et màj suivantes
Vivement ! La 3.5 promet de beaux moments et devrait faire revenir bien des joueurs dans l'attente de nouveautés. Au-delà d'ArcCop dont le design me séduit de plus en plus (jusqu'à ce que Microtech soit jouable !), j'espère aussi de belles nouveautés niveau gameplay , histoire de diversifier un peu ...
- mar. 19 févr. 2019 22:08
- Forum : Univers Persistant
- Sujet : Les bons plans du prospector
- Réponses : 11
- Vues : 26889
Re: Les bons plans du prospector
Ce soir j'ai voulu retenter : ça ne marche pas sur les morceaux entourés de jaune, donc ceux qui doivent être fracturés normalement. Comme j'ai failli exploser et que j'avais de la cargaison, je n'ai pas voulu tenter de vérifier que cela ne fonctionne que sur les morceaux auréolés de violet... A not...
- sam. 16 févr. 2019 16:53
- Forum : Star Citizen actu
- Sujet : bug après temps d'attente pour récupérer son vaisseau
- Réponses : 3
- Vues : 3579
Re: bug après temps d'attente pour récupérer son vaisseau
Tu peux faire ton claim , reculer pour quitter l'écran puis attendre les 5 minutes en allant te promener. Quand tu reviendras sur un écran après le temps écoulé pour cette fois-ci faire un retrieve , tu devrais pouvoir récupérer ton vaisseau sans aucun souci normalement. Essaie cette méthode peut-êt...
- ven. 8 févr. 2019 23:27
- Forum : Univers Persistant
- Sujet : Mission delivery 7k+
- Réponses : 5
- Vues : 2864
Re: Mission delivery 7k+
Il me semble que ce qui débloque les missions de delivery à 7-8k c'est d'en faire d'autre d'abord. Et idem pour les bounty. Et ça paraît logique : on a accès aux missions les mieux payées d'une catégorie en commençant par celles assez peu payées de cette même catégorie. C'est ce qui m'a semblé mais ...
- mer. 6 févr. 2019 21:51
- Forum : Univers Persistant
- Sujet : Problème de Crimstat
- Réponses : 9
- Vues : 6918
Re: Problème de Crimstat
Même pas besoin d'aller à Lorville, à Grim Hex je me suis fait buter par des gardes qui m'attendaient en haut de l'ascenseur...
- mar. 5 févr. 2019 23:25
- Forum : Star Citizen actu
- Sujet : 630k de vue , vidéo postée avant hier.
- Réponses : 2
- Vues : 2129
Re: 630k de vue , vidéo postée avant hier.
Le top 5 des joueurs qui promeuvent leur code de parrainage : https://robertsspaceindustries.com/referral-program Le premier c'est le Joueur du Grenier, tellement loin devant les autres, et Alphacast est 5 e ... S'il continue ses vidéos sur le jeu, Cyril ne va pas tarder à s'immiscer dans ce top 5. ...
- dim. 3 févr. 2019 10:03
- Forum : Univers Persistant
- Sujet : Les bons plans du prospector
- Réponses : 11
- Vues : 26889
Re: Les bons plans du prospector
Alors a priori, ça ne marche que pour les morceaux vides, empty . En les fracturant, ils disparaissent tout bonnement, sans donc qu'un éclat ne vienne abîmer le Prospector. Pas besoin de prendre du recul ou quoi, le morceau vide de tout minerai intéressant éclate assez rapidement. Je ne sais pas du ...
- sam. 2 févr. 2019 14:18
- Forum : Univers Persistant
- Sujet : Les bons plans du prospector
- Réponses : 11
- Vues : 26889
Re: Les bons plans du prospector
Et sinon, je viens de découvrir un nouveau truc : on peut facilement faire péter les morceaux qui ne nous intéressent pas avec le laser de fracture, sans que ça nous explose à la tronche. C'est plutôt pratique de pouvoir ainsi faire du ménage, car bien souvent, on est obligé de se contorsionner auto...
- ven. 1 févr. 2019 22:10
- Forum : Nouveaux citoyens
- Sujet : Salut
- Réponses : 5
- Vues : 1781
Re: Salut
Bienvenue (les français sont tellement nombreux sur ce jeu !) et bon courage dans ta création de contenus pour notamment promouvoir ton code. Effectivement, il n'y a quasiment aucune chance d'être tiré au sort sur le site et de gagner son Gladius par ce moyen-là, mais après tout, l'adage dit que "10...
- ven. 1 févr. 2019 22:05
- Forum : Software
- Sujet : curseur inexistant lors du démarrage du jeu
- Réponses : 10
- Vues : 4374
Re: curseur inexistant lors du démarrage du jeu
J'avais de temps en temps du mal à localiser mon curseur sur l'écran d'accueil du jeu mais en cliquant il finissait toujours par revenir. Mais de là à imaginer que ça puisse être un problème permanent pour d'autres et surtout que ça puisse être lié à l'antivirus... Bah tant mieux pour vous, mais vou...