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par Nostre NZ
dim. 20 nov. 2016 15:53
Forum : Star Marine
Sujet : Smart Tartine
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Re: Smart Tartine

Je pense qu'on verra autant la différence entre le PU actuel et celui de la 3.0 qu'entre AC et la 2.0 à sa sortie.

Quand le PU est arrivé c'était vraiment génial, on était libre de faire ce que l'on voulait sans être limité à une toute petite map. Par contre, le jeu plantait en permanence et quand ça fonctionnait il y avait tout un tas de bugs chelou pour nous empêcher de jouer ^_^

Ça fonctionne bien mieux depuis mais il reste encore beaucoup de chemin à parcourir, chemin qui passe par la 3.0.

Star Marine est le dernier module qui doit encore sortir (et a mon avis ça va enlever une grosse épine du pied à CIG vu tous les soucis qu'ils ont eu avec). Après ça les modules recevrons sûrement quelques mises à jour mineures comme on le voit maintenant, mais le gros du développement devrait se faire sur le PU. Principalement l'introduction de nouveaux éléments de gameplay, mais aussi de plein de nouveaux bugs.

Globalement j'imagine que le PU sera bien plus jouable qu'actuellement mais qu'il ne faut pas s'attendre à l'expérience d'un jeu fini avant la Beta. CIG va expérimenter de nouveaux systèmes qui seront testés par les joueurs, ça va être très intéressant mais possiblement frustrant aussi par moment.
par Nostre NZ
dim. 20 nov. 2016 13:23
Forum : Star Marine
Sujet : Smart Tartine
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Re: Smart Tartine

je suis certain que le module n'est pas portable directement [...] au PU
Il ne faut pas imaginer imaginer Star Marine et le PU comme deux jeux différents, c'est le même jeu juste avec quelques règles différentes.

Ils ne font pas d'un coté le code du FPS pour Star Marine puis plus tard celui pour le PU, ça ne fonctionne pas comme ça. Ils font une fois le code qui gère le FPS et une fois fait il est actif partout dans le jeu et pour toutes les versions à venir. Donc tout ce qui sera présent dans la 2.6 le sera aussi dans la 3.0, plus les améliorations faites entre temps.
L'expérience du dogfight n'est pas le même dans le PU et l'AC.
Le dogfight est identique dans les deux, seulement la nature du PU (taille de la map, nombre de joueurs, etc) impose des contraintes supplémentaires qui se traduisent souvent par des bugs ce qui donne effectivement un mois bonne expérience que dans AC.

Il y aura probablement le même problème avec le FPS, ce n'est pas une question de portage mais plutôt de corriger les soucis qui vont se poser.
par Nostre NZ
sam. 19 nov. 2016 17:08
Forum : Star Marine
Sujet : Smart Tartine
Réponses : 19
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Re: Smart Tartine

J'ai trouvé assez dommage aussi que le gameplay soit très arcade et finalement assez classique, malgré tout il ne faut pas oublier que des éléments importants comme l’unification de la première et troisième personne sont présent et fonctionnent bien, ce qui va être un gros plus même si tout le potentiel n'est pas encore exploité.

Et oui, il faut vraiment réduire le temps nécessaire pour tuer un joueur, c'est des éponges là :p

Autre chose intéressante aussi, Inner Thoughts semble être en place, du moins dans ce mode (plus de bouton "Use"!). S'il est aussi présent dans le PU c'est une bonne surprise, je ne l'attendais pas avant la 3.0.
par Nostre NZ
mer. 16 nov. 2016 23:25
Forum : Nouveaux citoyens
Sujet : Présentation Neresys
Réponses : 11
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Re: Présentation Neresys

Bienvenue et bonne chasse Neresys!
par Nostre NZ
mar. 15 nov. 2016 22:09
Forum : Cinéma et séries TV
Sujet : VALERIAN
Réponses : 8
Vues : 4601

Re: VALERIAN

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Hum, ce vaisseau j'ai comme une impression de déjà vu...

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Ah, voila c'est ça :p (le Orca sur Elite Dangerous)

Intéressant en tout cas, c'est toujours cool je vois arriver un nouveau film de SF!
par Nostre NZ
mar. 15 nov. 2016 21:58
Forum : Nouveaux citoyens
Sujet : Présentation angeline
Réponses : 17
Vues : 5581

Re: Présentation angeline

Si tu n'es pas encore au courant, tu seras ravi(e) d'apprendre que qu'un personnage féminin sera bientôt utilisable en jeux, peux être pour la 3.0!

Bienvenue et bon voyage dans l'univers!
par Nostre NZ
lun. 14 nov. 2016 21:54
Forum : Star Citizen actu
Sujet : News en vrac et Anniversary Livestream
Réponses : 43
Vues : 11545

Re: News en vrac et Anniversary Livestream

Je me demande vraiment à quel point il sera possible de visiter la ville de Terra. Probablement plus que juste la zone d’atterrissage comme c'était prévu à l'origine et j'ai du mal à imaginer que tout sera explorable, mais en même temps avec CIG on peut s'attendre à tout.

Même si la 3.0 est la version que tout le monde attend, j'ai vraiment envie de jouer à la 2.6. La stabilisation de la vision et la nouvelle UI ça me plaît pas mal et j'ai bien envie de voir ce que donne Star Marine.
par Nostre NZ
dim. 13 nov. 2016 22:00
Forum : Nouveaux citoyens
Sujet : Présentation Damieng310
Réponses : 16
Vues : 4711

Re: Présentation Damieng310

Bienvenue dans l'espace citoyen!

Ça me fait penser que The Witcher 3 est dans ma liste des "jeux auxquels j'ai envie de jouer mais que je n'ai toujours pas eu le temps de faire" :roll:
par Nostre NZ
dim. 13 nov. 2016 15:20
Forum : Jeux vidéo
Sujet : Outer Wilds, explorer un système solaire miniature
Réponses : 0
Vues : 1357

Outer Wilds, explorer un système solaire miniature

Outer Wilds est un petit jeu indépendant originairement développé par une seule personne comme projet d'étude.

Vous incarnez un alien sur une petite planète et après une rapide phase servant de tutoriel vous obtenez l'accès à un vaisseau. Vous décollez et vous rendez alors compte que vous vous trouvez dans un système solaire miniature avec des planètes très étranges.

A partir de là libre à vous d'explorer, aucun objectif n'étant imposé. Le système contient de nombreux secrets à découvrir si bien que malgré que le jeu soit très court, j'y ai passé des heures! Et alors que je pensais avoir tout vu, j'ai plus tard trouvé sur Internet des choses dont j'étais totalement passé à coté.

Quelques autres infos sur le jeu mais attention SPOILERS, étant basé sur la découverte il peut être préférable d'y jouer avant:
A force d'explorer vous découvrirez l'histoire du système et même de votre propre espèce. Il faut rester attentif, parfois une simple conversation banale avec un personnage peut donner un indice et on se retrouve à suivre un chemin sur une autre planète sans savoir où ça va nous mener pour finalement découvrir une nouvelle pièce du puzzle qui nous en apprend plus sur l'histoire.

Cependant, le soleil est instable et fini inévitablement par exploser au bout de 20 minutes, vous tuant au passage. Après quoi le temps rembobine et vous vous retrouvez au départ, juste avant de monter dans le vaisseau. Une partie de 20 minutes maximum peut sembler court, mais n'étant pas suffisant pour tout découvrir on se retrouve après chaque remise à zéro à suivre une voie différente et donc à découvrir de nouvelle choses.
Un point fort du jeu est sa physique. Le vaisseau est tout petit mais vous pouvez vous déplacer dedans en vol comme sur Star Citizen. La gravité des planètes est géré ainsi que la conservation de la quantité de mouvement (si vous sortez du vaisseau en mouvement dans l'espace, vous continuerez à avancer dans la même direction).

Si vous voulez voir un peu à quoi vous attendre, voila un trailer de l'Alpha (mais là encore, attention spoilers):
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=vRQU1o8SrAI[/youtube]

Beaucoup d'éléments sont manquants sur l'Alpha mais depuis un an une petite équipe s'est monté pour en faire un jeu complet en reprenant tout de zéro, et j'ai très hâte que ça sorte:
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=OkiXJIw534o[/youtube]

L'Alpha du jeu est disponible gratuitement ici: https://web.archive.org/web/20150315022 ... downloads/
Une démo plus récente est aussi disponible depuis que le développement à repris, mais bien qu'elle améliore deux-trois toutes petites choses elle empêche l'accès à certaines planètes (marqués comme spoiler), jouez de préférence à la version au dessus.
par Nostre NZ
dim. 13 nov. 2016 12:46
Forum : Nouveaux citoyens
Sujet : RapApaR is in the place
Réponses : 6
Vues : 2841

Re: RapApaR is in the place

Sacré installation que tu as là! Si tu veux quelques inspiration pour en faire une version spatiale:

Une installation à 3 projecteurs et des écrans de contrôles:
https://www.youtube.com/watch?v=1OioywbXfnU (Elite Dangerous)
https://www.youtube.com/watch?v=YYQFmrcn3vQ (Star Citizen)

Et un fauteil qui reproduit les mouvements du vaisseau:
https://www.youtube.com/watch?&v=JE7dCvlcduI

Tu peux jouer avec les contrôles que tu veux mais le HOTAS est ce qui se rapproche le plus du réalisme. Ça consiste simplement en un joystick et une manette des gaz séparée. Tu peux y ajouter un palonnier mais c'est optionnel car les joysticks offrent souvent déjà 3 axes. Cela dit, si tu recherche la meilleur simulation ça peut effectivement être intéressant :up:

Bref, bienvenue à toi!