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par Marelle
ven. 1 avr. 2016 08:58
Forum : Star Marine
Sujet : Les joueurs et leurs styles en FPS
Réponses : 11
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Re: Les joueurs et leurs styles en FPS

C'est drôle car moi même je me suis arrêté à BF2 pour ne plus mettre les doigts sur ce genre de licence.

Arma comme modèle risquerait de ne pas être accessible et les COD ou BF le sont beaucoup trop. C'est pour cette raison qu'une sorte de compromis sur le modèle de Red Orchestra 2 serait à mon sens tout à fait indiqué.

Et dans le fond, c'est CIG, pourquoi n'innoveraient-ils pas le concept du FPS? Ils créeront peut-être un nouveau type de joueur au regard de la créativité qu'ils mettront dans Star Marine, qui sait...
par Marelle
jeu. 31 mars 2016 06:51
Forum : Star Marine
Sujet : Les joueurs et leurs styles en FPS
Réponses : 11
Vues : 5173

Re: Les joueurs et leurs styles en FPS

Quand on voit le souci de réalisme et de détail des développeurs, poussé parfois jusqu'à la maniaquerie, je vois mal arriver un FPS négligé..ou bourrin pour un public adepte du chamboule tout.
Les gens s'adapteront à ce qu'offrira CIG, et ça risque d'en décevoir beaucoup car au regard de l'argument ci-dessus, il serait pas dans leur intérêt de reproduire le gameplay des FPS à grande licence.
D'un autre côté il faut répondre à des codes pour que la majorité s'y retrouve.

Alors certes c'est dans la coopération qu'on devrait prendre du plaisir, mais je pense pas que Star Marine soit une grande préoccupation pour ceux qui ont misé sur Star Citizen.
par Marelle
jeu. 31 mars 2016 06:30
Forum : Support technique sur le forum
Sujet : Logo Starcitizenfrance
Réponses : 5
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Re: Logo Starcitizenfrance

Ça marche. :)
par Marelle
mer. 30 mars 2016 22:05
Forum : Support technique sur le forum
Sujet : Logo Starcitizenfrance
Réponses : 5
Vues : 2479

Logo Starcitizenfrance

Après avoir parcouru le site à plusieurs reprises et au regard de l'aspect de la bannière j'en ai conclu que vous n'aviez pas de logo officiel.

Comptez vous en réaliser un prochainement pour qu'il serve de lien via d'autres supports?

Si toutefois il existait, bien vouloir m'indiquer où le trouver merci. :cafe:
par Marelle
mar. 1 mars 2016 21:20
Forum : Organisations et regroupements de joueurs
Sujet : Colossus Transports
Réponses : 37
Vues : 16931

Re: Colossus Transports

Merci pour vos encouragements.

On va s'essayer à un gameplay singulier et pas très sexy de prime abord mais comme la richesse de Star Citizen le permet, je crois en ce projet qui est ouvert à tous ceux qui ont envie de se lancer dans "les convois de l'extrème".

On peut imaginer autrement le jeu que par l'âme d'un canon.
:fit:
par Marelle
mar. 1 mars 2016 19:54
Forum : Organisations et regroupements de joueurs
Sujet : Colossus Transports
Réponses : 37
Vues : 16931

Re: Colossus Transports

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par Marelle
dim. 14 févr. 2016 09:12
Forum : Créations des fans
Sujet : Les Vaisseaux
Réponses : 52
Vues : 16523

Re: Les Vaisseaux

Bonjour,
Voici deux vidéos traduites de l'allemand par Helminster, un de nos membres, à partir des vidéos réalisées par l'équipe allemande de la CRASH ACADEMY.
Sources:
https://www.youtube.com/user/theCrashAcademy
compte Facebook:
https://www.facebook.com/thecrashacademy

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=-GM4Pj6z50M[/youtube]




Nous avons reçu l'autorisation de procéder aux traductions et à la diffusion de ce contenu auprès de la communauté francophone, ce en quoi nous les remercions.

A venir:
La prochaine traduction vidéo aura pour thème le 890 Jump.

En priorité seront traduites les vidéos en rapport avec le transport de personnes ou de biens mais nous vous ferrons aussi partager d'autres thématiques comme par exemple une présentation détaillée du million mile high club.

N'hésitez pas à faire des remarques constructives sur la forme (sur le fond c'est difficile) pour améliorer le service rendu. :up:
par Marelle
lun. 8 févr. 2016 16:24
Forum : Organisations et regroupements de joueurs
Sujet : Colossus Transports
Réponses : 37
Vues : 16931

Re: Colossus Transports

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par Marelle
dim. 31 janv. 2016 12:56
Forum : Organisations et regroupements de joueurs
Sujet : Colossus Transports
Réponses : 37
Vues : 16931

Colossus Transports

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http://www.colossustransports.com

https://robertsspaceindustries.com/orgs/COLTRANS/

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Il s'agit d'un projet d'entreprise francophone spécialisé dans le transport sous toutes ses formes.
De part son gameplay, la Colossus fait le choix de s'inscrire dans le respect des lois et règlements régissant l'UEE.
La Colossus n'a pas donc pas pour fonction d'être une façade dissimulant des projets délictuels ou criminels.
Ce projet à pour vocation de réunir des passionnés mais de demeurer à taille humaine en terme d'effectifs.
La pratique du roleplay est appréciée mais non obligatoire.

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La richesse de l'univers de Star Citizen promet à tout un chacun d'évoluer dans un univers de jeu où tout le monde pourra facilement s'identifier et faire évoluer son personnage selon ses désirs.

Entre le commerce, le combat, l'exploitation et l'exploration, le transport est une branche non négligeable de Star Citizen. On note d'ailleurs que si l'armement est une composante primordiale dans l'équipement des vaisseaux, beaucoup disposent aussi d'une capacité de transport variable.

C'est pour ces raisons que proposer une orientation de jeu centrée sur le transport peut être un défi qui mérite de voir le jour dans un univers qui ne proposera pas une vision réductrice se limitant à piloter en vue d'un affrontement.

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Mon idée est de réunir des joueurs francophones souhaitant évoluer dans une structure organisée qui aura pour ligne directrice de convoyer les personnes et les biens en exploitant au maximum les libertés qui seront offertes.

Se spécialiser dans une branche particulière rend aussi dépendant des autres et c'est le but. L'obligation de sous-traiter des missions d'escorte et d'exploration (par exemple) à d'autres corporations francophones permet de créer un lien d'intérêt très fort qui donne une saveur particulière à la coopération et au tissu social.

Le but aussi est de prendre du plaisir à créer une caravane à travers l'univers en naviguant tous ensemble chargés comme des mules pour accomplir les missions que nous auront choisi.

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En intégrant la Colossus vous pourrez affiner l'orientation de jeu en apportant votre motivation et vos idées.

Si la ligne directrice constitue l'ADN de la corporation, le projet de jeu n'en est pas rigide pour autant. Celui-ci s'enrichira selon le ressenti de chacun pour que l'évolution du gameplay permette à tous de prendre du plaisir.

Notre projet a débuté et tout le monde peut prétendre à s'investir selon sa disponibilité ou sa spécialité pour le faire progresser.

Autrement dit ce projet à besoin de cadres dynamiques séduits par cette orientation de jeu et qui pourront s'épanouir en apportant à leur tour leur contribution. (diplomatie, organisation, stratégie de jeu, roleplay, vidéos et réseaux sociaux pour n'en citer que quelque uns).


Vous trouverez plus d'information sur le site et le forum:

http://www.colossustransports.com



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