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par Albazz
ven. 19 août 2016 07:20
Forum : Univers Persistant
Sujet : Version 2.5 et màj suivantes
Réponses : 78
Vues : 22466

Re: Version 2.5 et màj suivantes

14-15go
par Albazz
dim. 24 juil. 2016 20:40
Forum : Software
Sujet : Free flight infini ?
Réponses : 5
Vues : 2387

Re: Free flight infini ?

Je suppose que cela se terminera comme très souvent, pour ne pas dire à chaque fois, lundi soir.
:beer:
Ils annoncent une semaine et ca dérive toujours au retour du week-end avec eux.
par Albazz
jeu. 16 juin 2016 11:09
Forum : Univers Persistant
Sujet : Star Citizen Alpha 2.4 sur le live, vos impressions !
Réponses : 25
Vues : 9126

Re: Star Citizen Alpha 2.4 sur le live, vos impressions !

message de Ben sur le forum officiel:
"The Matrix is this:

Single Crew Ship = Hornet F7C
Multi-Crew Ship = Constellation Andromeda

Exceptions fall only to when a flyable base model is available for a variant i.e. Freelancer DUR gets a Freelancer / Vanduard Sentinel gets a Vanguard Warden.

When that isn't the case, it's a bug. =) "

https://forums.robertsspaceindustries.c ... nt_6741227


Donc au cas où, bug à faire remonter pour vous.
par Albazz
jeu. 16 juin 2016 06:36
Forum : Univers Persistant
Sujet : Star Citizen Alpha 2.4 sur le live, vos impressions !
Réponses : 25
Vues : 9126

Re: Star Citizen Alpha 2.4 sur le live, vos impressions !

Quand tu as un vaisseau "solo" c'est un Hornet F7-C
Quand tu as un vaisseau à équipages c'est un Constellation Andromeda.
Lorsqu'un vaisseau devient pilotable, ceux qui ont des variantes recoivent le vaisseau "de base" en prêt.

de ce que j'ai en tête.
par Albazz
dim. 5 juin 2016 19:45
Forum : Software
Sujet : Alyss -- Un profil Voice attack pour nous les Francophones
Réponses : 59
Vues : 25552

Re: Alyss -- Un profil Voice attack pour nous les Francophones

RHoooooooooo :popcorn:
Une nouvelle interressante !
Bon courage à vous, si je pense à quelque chose, promis je viens en faire part. :fit:
par Albazz
jeu. 2 juin 2016 13:20
Forum : Star Citizen actu
Sujet : 10 for the devs - épisode 12
Réponses : 4
Vues : 1424

Re: 10 for the devs - épisode 12

Le Pipeline c'est le cheminement complet par lequel passe un "composant", vaisseau ou autre. Du concept à la livraison "in Game".
Là en l'occurence je comprends que c'est l'ensemble du precessus qui permet de définir une marque dans sa globalité.
Charte graphique, composants, style etc... avec chaque élément de défini, tu peux par là suite dupliquer rapidement un style d'un constructeur à un nouveau vaisseau et gagner en temps et en cohérence.
par Albazz
jeu. 26 mai 2016 17:01
Forum : Software
Sujet : Alyss -- Un profil Voice attack pour nous les Francophones
Réponses : 59
Vues : 25552

Re: Alyss -- Un profil Voice attack pour nous les Francophones

"L'admin de ce forum !! Ou êtes vous ??? Où est le module de don si on veux soutenir cet espace de discussion ????"
page d'accueil... si tu prends le temps de chercher.
tu as un joli encart "soutenez Star Citizen France..."


J'espère en tout cas que l'on te verras régulièrement sur les deux sites pour échanger un peu et que ce n'est pas un passage éclair sans lendemain.
par Albazz
dim. 22 mai 2016 19:27
Forum : Software
Sujet : Alyss -- Un profil Voice attack pour nous les Francophones
Réponses : 59
Vues : 25552

Re: Alyss -- Un profil Voice attack pour nous les Francophones

PTU en même temps donc des soirées bien prises cette semaine, néanmoins je tacherais de faire quelques tests dans les jours qui viennent :up:
(tu devrais le rappeler sur le premier post peut être :) )