La recherche a retourné 44 résultats

par solkien
lun. 18 janv. 2016 17:52
Forum : Nouveaux citoyens
Sujet : Présentation d'Aelanna
Réponses : 10
Vues : 3787

Re: Présentation d'Aelanna

bienvenue à toi
par solkien
lun. 18 janv. 2016 17:51
Forum : Nouveaux citoyens
Sujet : Présentation Al1enWh1te
Réponses : 8
Vues : 2523

Re: Présentation Al1enWh1te

bienvenue !
par solkien
lun. 18 janv. 2016 17:48
Forum : Star Marine
Sujet : A propos de Star Marine
Réponses : 17
Vues : 8792

Re: A propos de Star Marine

Etant un joueur FPS j'ai bien hâte de voir ça aussi. Ca paraît prometteur mais comme beaucoup de choses sur star Citizen il faudra faire confiance aux infos que l'on nous donne et patienter. Coter jouabilité ça m'a l'air pas mal mais bon le contenu parlera. Ils prédise un FPS mieux que COD (lequel parce qu'il ne se valent pas tous) je demande à voir aussi les différents modes proposé qui peuvent faire toute la différence.
par solkien
lun. 18 janv. 2016 17:40
Forum : Jeux vidéo
Sujet : INFERNO un jeu a la SC
Réponses : 3
Vues : 1585

Re: INFERNO un jeu a la SC

C'est sûr que de souvenir ! Sur Inferno aussi les musiques était au top coter ambiance interstellaire futuriste!
par solkien
dim. 17 janv. 2016 10:31
Forum : Star Citizen actu
Sujet : Dossier Star Citizen dans le Canard PC n°331
Réponses : 9
Vues : 3228

Re: Dossier Star Citizen dans le Canard PC n°331

Merci pour l info j'vais voir ça de suite.
par solkien
ven. 15 janv. 2016 17:42
Forum : Nouveaux citoyens
Sujet : Présentation Ostias
Réponses : 10
Vues : 2963

Re: Présentation Ostias

Bienvenue a toi.
par solkien
ven. 15 janv. 2016 12:21
Forum : Star Citizen actu
Sujet : HYDRA, une intelligence artificielle de VAV
Réponses : 9
Vues : 3160

Re: HYDRA, une intelligence artificielle de VAV

C'est plutôt sympa ça peu donner des informations complémentaires au commencement par contre une fois que tu connais bien tout il faudrait le déconnecté parce que ça pourrait vite être soulant.

Pour ce qui est de commander son vaisseau vocalement c'est assez simple avec la reconnaissance vocal de Windows. C'est comme ça que je pilote sur Elite et c'est assez pratique, mais pas toujours. Surtout quand tu ne vie pas seul !! :lol:
par solkien
ven. 15 janv. 2016 11:42
Forum : Nouveaux citoyens
Sujet : Présentation Akira
Réponses : 12
Vues : 3678

Re: Présentation Akira

Bienvenue
par solkien
ven. 15 janv. 2016 11:29
Forum : Jeux vidéo
Sujet : INFERNO un jeu a la SC
Réponses : 3
Vues : 1585

INFERNO un jeu a la SC

Lors de ma présentation sur le forum j'ai parlé rapidement du jeu INFERNO qui a été mon premier jeu spatial sur PC.

Ca m'a donc donné envie de le retrouver et de revoir un peu ce jeu afin de vous le faire découvrir.

Il m'avait déjà fait rêvé à l'époque car très avengardiste. En effet c'était un jeu ou vous pilotiez votre vaisseaux atterrissiez dans des stations et sur des planètes divers et variées et avec des missions. Un jeu qui se rapproche de élite et de SC mais avec les graphismes de l'époque.

Sortie en 1994 sous MS DOS puis sur win 95.

Pour triper je vous donne le lien de vidéo pour vous faire une idée du truc.

https://www.youtube.com/watch?v=yABxZ7M5Ka8

https://www.youtube.com/watch?v=nFO1f6eLlv4

Quand je vois a quel prix il est vendu je me dit que j'aurais vraiment dû le garder précieusement :shock:

http://www.gamekult.com/jeux/inferno-J72282.html

INFO sur l'éditeur de ce jeu:

Digital Image Design


Digital Image Design Ltd., couramment appelé D.I.D., était une société britannique de développement de jeu vidéo basée à Runcorn puis Warrington, dans le comté de Cheshire. Fondée en 1989 par les programmeurs Martin Kenwright et Phil Allsopp1, la société s'est fait connaître en développant des simulateurs de vol et de combat spatial à base de moteur 3D avancée. Après plusieurs hits comme F29 Retaliator, Epic, RoboCop 3 ou encore TFX, la société a été rachetée par Infogrames en 1998 puis finalement revendue à Rage Software, disparu depuis. La plupart des cadres ont quitté la structure à la suite de ses rachats. Martin Kenwright est notamment parti fondé Evolution Studios.

Productions

L'éditeur historique de Digital Image Design était Ocean Software. Les premiers jeux ont été développés sur Amiga, Atari ST et DOS puis seulement sur PC.
1989 - F29 Retaliator
1991 - Epic
1992 - RoboCop 3
1993 - TFX
1994 - Inferno
1996 - EF2000
1997 - F-22 Air Dominance Fighter
1998 - F22 Total Air War (Infogrames)
1998 - Wargasm (Infogrames)
2001 - Eurofighter Typhoon (Rage Software, Ubi Soft)
par solkien
ven. 15 janv. 2016 11:04
Forum : Hardware
Sujet : Nouvelle Config ! demande d'avis
Réponses : 7
Vues : 2349

Re: Nouvelle Config ! demande d'avis

Je rejoins l'avis de BOBX, en laissant de côté le watercooling qui est je pense (ce n'est que mon avis) superflu et j'augmenterais la CG. Je pense que tu y gagnerais davantage en performance de jeux qu'en augmentant ton proce qui est déjà correct et que tu pourrais au pire des cas d'ici 2-3 ans overclocker si tu garde cette carte mère.

Mais bon c'est toujours difficile de choisir sa config entre le porte monnaies, les conseils et avis différents...