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- lun. 18 janv. 2016 17:52
- Forum : Nouveaux citoyens
- Sujet : Présentation d'Aelanna
- Réponses : 10
- Vues : 3787
Re: Présentation d'Aelanna
bienvenue à toi
- lun. 18 janv. 2016 17:51
- Forum : Nouveaux citoyens
- Sujet : Présentation Al1enWh1te
- Réponses : 8
- Vues : 2523
Re: Présentation Al1enWh1te
bienvenue !
- lun. 18 janv. 2016 17:48
- Forum : Star Marine
- Sujet : A propos de Star Marine
- Réponses : 17
- Vues : 8792
Re: A propos de Star Marine
Etant un joueur FPS j'ai bien hâte de voir ça aussi. Ca paraît prometteur mais comme beaucoup de choses sur star Citizen il faudra faire confiance aux infos que l'on nous donne et patienter. Coter jouabilité ça m'a l'air pas mal mais bon le contenu parlera. Ils prédise un FPS mieux que COD (lequel parce qu'il ne se valent pas tous) je demande à voir aussi les différents modes proposé qui peuvent faire toute la différence.
- lun. 18 janv. 2016 17:40
- Forum : Jeux vidéo
- Sujet : INFERNO un jeu a la SC
- Réponses : 3
- Vues : 1585
Re: INFERNO un jeu a la SC
C'est sûr que de souvenir ! Sur Inferno aussi les musiques était au top coter ambiance interstellaire futuriste!
- dim. 17 janv. 2016 10:31
- Forum : Star Citizen actu
- Sujet : Dossier Star Citizen dans le Canard PC n°331
- Réponses : 9
- Vues : 3228
Re: Dossier Star Citizen dans le Canard PC n°331
Merci pour l info j'vais voir ça de suite.
- ven. 15 janv. 2016 17:42
- Forum : Nouveaux citoyens
- Sujet : Présentation Ostias
- Réponses : 10
- Vues : 2963
Re: Présentation Ostias
Bienvenue a toi.
- ven. 15 janv. 2016 12:21
- Forum : Star Citizen actu
- Sujet : HYDRA, une intelligence artificielle de VAV
- Réponses : 9
- Vues : 3160
Re: HYDRA, une intelligence artificielle de VAV
C'est plutôt sympa ça peu donner des informations complémentaires au commencement par contre une fois que tu connais bien tout il faudrait le déconnecté parce que ça pourrait vite être soulant.
Pour ce qui est de commander son vaisseau vocalement c'est assez simple avec la reconnaissance vocal de Windows. C'est comme ça que je pilote sur Elite et c'est assez pratique, mais pas toujours. Surtout quand tu ne vie pas seul !! :lol:
Pour ce qui est de commander son vaisseau vocalement c'est assez simple avec la reconnaissance vocal de Windows. C'est comme ça que je pilote sur Elite et c'est assez pratique, mais pas toujours. Surtout quand tu ne vie pas seul !! :lol:
- ven. 15 janv. 2016 11:42
- Forum : Nouveaux citoyens
- Sujet : Présentation Akira
- Réponses : 12
- Vues : 3678
Re: Présentation Akira
Bienvenue
- ven. 15 janv. 2016 11:29
- Forum : Jeux vidéo
- Sujet : INFERNO un jeu a la SC
- Réponses : 3
- Vues : 1585
INFERNO un jeu a la SC
Lors de ma présentation sur le forum j'ai parlé rapidement du jeu INFERNO qui a été mon premier jeu spatial sur PC.
Ca m'a donc donné envie de le retrouver et de revoir un peu ce jeu afin de vous le faire découvrir.
Il m'avait déjà fait rêvé à l'époque car très avengardiste. En effet c'était un jeu ou vous pilotiez votre vaisseaux atterrissiez dans des stations et sur des planètes divers et variées et avec des missions. Un jeu qui se rapproche de élite et de SC mais avec les graphismes de l'époque.
Sortie en 1994 sous MS DOS puis sur win 95.
Pour triper je vous donne le lien de vidéo pour vous faire une idée du truc.
https://www.youtube.com/watch?v=yABxZ7M5Ka8
https://www.youtube.com/watch?v=nFO1f6eLlv4
Quand je vois a quel prix il est vendu je me dit que j'aurais vraiment dû le garder précieusement :shock:
http://www.gamekult.com/jeux/inferno-J72282.html
INFO sur l'éditeur de ce jeu:
Digital Image Design
Digital Image Design Ltd., couramment appelé D.I.D., était une société britannique de développement de jeu vidéo basée à Runcorn puis Warrington, dans le comté de Cheshire. Fondée en 1989 par les programmeurs Martin Kenwright et Phil Allsopp1, la société s'est fait connaître en développant des simulateurs de vol et de combat spatial à base de moteur 3D avancée. Après plusieurs hits comme F29 Retaliator, Epic, RoboCop 3 ou encore TFX, la société a été rachetée par Infogrames en 1998 puis finalement revendue à Rage Software, disparu depuis. La plupart des cadres ont quitté la structure à la suite de ses rachats. Martin Kenwright est notamment parti fondé Evolution Studios.
Productions
L'éditeur historique de Digital Image Design était Ocean Software. Les premiers jeux ont été développés sur Amiga, Atari ST et DOS puis seulement sur PC.
1989 - F29 Retaliator
1991 - Epic
1992 - RoboCop 3
1993 - TFX
1994 - Inferno
1996 - EF2000
1997 - F-22 Air Dominance Fighter
1998 - F22 Total Air War (Infogrames)
1998 - Wargasm (Infogrames)
2001 - Eurofighter Typhoon (Rage Software, Ubi Soft)
Ca m'a donc donné envie de le retrouver et de revoir un peu ce jeu afin de vous le faire découvrir.
Il m'avait déjà fait rêvé à l'époque car très avengardiste. En effet c'était un jeu ou vous pilotiez votre vaisseaux atterrissiez dans des stations et sur des planètes divers et variées et avec des missions. Un jeu qui se rapproche de élite et de SC mais avec les graphismes de l'époque.
Sortie en 1994 sous MS DOS puis sur win 95.
Pour triper je vous donne le lien de vidéo pour vous faire une idée du truc.
https://www.youtube.com/watch?v=yABxZ7M5Ka8
https://www.youtube.com/watch?v=nFO1f6eLlv4
Quand je vois a quel prix il est vendu je me dit que j'aurais vraiment dû le garder précieusement :shock:
http://www.gamekult.com/jeux/inferno-J72282.html
INFO sur l'éditeur de ce jeu:
Digital Image Design
Digital Image Design Ltd., couramment appelé D.I.D., était une société britannique de développement de jeu vidéo basée à Runcorn puis Warrington, dans le comté de Cheshire. Fondée en 1989 par les programmeurs Martin Kenwright et Phil Allsopp1, la société s'est fait connaître en développant des simulateurs de vol et de combat spatial à base de moteur 3D avancée. Après plusieurs hits comme F29 Retaliator, Epic, RoboCop 3 ou encore TFX, la société a été rachetée par Infogrames en 1998 puis finalement revendue à Rage Software, disparu depuis. La plupart des cadres ont quitté la structure à la suite de ses rachats. Martin Kenwright est notamment parti fondé Evolution Studios.
Productions
L'éditeur historique de Digital Image Design était Ocean Software. Les premiers jeux ont été développés sur Amiga, Atari ST et DOS puis seulement sur PC.
1989 - F29 Retaliator
1991 - Epic
1992 - RoboCop 3
1993 - TFX
1994 - Inferno
1996 - EF2000
1997 - F-22 Air Dominance Fighter
1998 - F22 Total Air War (Infogrames)
1998 - Wargasm (Infogrames)
2001 - Eurofighter Typhoon (Rage Software, Ubi Soft)
- ven. 15 janv. 2016 11:04
- Forum : Hardware
- Sujet : Nouvelle Config ! demande d'avis
- Réponses : 7
- Vues : 2349
Re: Nouvelle Config ! demande d'avis
Je rejoins l'avis de BOBX, en laissant de côté le watercooling qui est je pense (ce n'est que mon avis) superflu et j'augmenterais la CG. Je pense que tu y gagnerais davantage en performance de jeux qu'en augmentant ton proce qui est déjà correct et que tu pourrais au pire des cas d'ici 2-3 ans overclocker si tu garde cette carte mère.
Mais bon c'est toujours difficile de choisir sa config entre le porte monnaies, les conseils et avis différents...
Mais bon c'est toujours difficile de choisir sa config entre le porte monnaies, les conseils et avis différents...