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par Tapcoy
mer. 24 févr. 2016 17:18
Forum : Jeux vidéo
Sujet : Uncharted 4 : A Thief's End
Réponses : 17
Vues : 8851

Uncharted 4 : A Thief's End

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Le jeu que j'attends le plus au monde, avec Star Citizen ! Rhaaaaa *bave* :p
Nouvelle bande-annonce de Uncharted 4 ! :love:
Scénario au top ! :popcorn:
Graphismes au top !
Bande-son au top !
Personnages au top !
Naughty Dog au top !
Tout est au top ! :woot: Vivement ! :gamer:

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=SqHFc5sjRf4[/youtube]
par Tapcoy
mar. 23 févr. 2016 19:22
Forum : Astronomie / Astronautique
Sujet : Mars à 360°
Réponses : 5
Vues : 2953

Re: Mars à 360°

On s'y croirait oh ! :blink: :up:
Au fait, ce rover devait grimper le Mont (je ne sais plus quoi, arf j'ai oublié le nom ^^), mais vu qu'ils sont extra-lents, il y est parvenu depuis ou pas ?
par Tapcoy
dim. 21 févr. 2016 18:32
Forum : Wing Commander 1,2,3,4 et Prophecy
Sujet : Mark Dacascos parle de Wing Commander IV !
Réponses : 8
Vues : 7769

Re: Mark Dacascos parle de Wing Commander IV !

Haha :D
T'as pas connu Dark ? ^^
Bon, si je dis pas de conneries, le 3 j'ai du y jouer en 1996, il y a 20 ans bordel lol sur Playstation 1 ^^
Donc... J'ai plus de 20 ans ^^ :D
par Tapcoy
dim. 21 févr. 2016 18:30
Forum : Jeux vidéo
Sujet : Street Fighter V
Réponses : 14
Vues : 5990

Re: Street Fighter V

Ca défoule un petit moment hehehe, mais bon c'est vrai que c'est pas le type de jeu où je passe des heures dessus comme Star Citizen (quand il sera fini ^^) avec tout ce que l'on pourra accomplir ;)
par Tapcoy
dim. 21 févr. 2016 18:16
Forum : Squadron 42
Sujet : SQ42 - Introduction
Réponses : 15
Vues : 7475

Re: SQ42 - Introduction

Attention Squadron 42 ne devrait pas être un petit os hehehe :D
Je sais pas si tu as joué aux Wing Commander de Chris Roberts, mais c'était vraiment palpitant ! Le genre de jeu où t'as pas envie de ranger ta manette lol, captivant et tout ;)
Et c'est mieux perso je préfère que Squadron 42 sorte avant, ça va habituer les joueurs aux bonnes manières (décoller, atterrir... Sans foutre le bordel) puis ça va faire monter l'excitation parce que tu vas vivre une grande aventure qui va te donner tous les mécanismes du MMO, bref, pour ma part, ça me va nickel dans cet ordre :p
Par contre pourvu que ça ne sorte pas dans 10 ans lol, mais bon normalement non, les Wing Commander il avait pas mis longtemps à les réaliser et là à part les graphismes et les possibilités en plus, le temps du développement devrait rester sensiblement le même ;)
par Tapcoy
dim. 21 févr. 2016 18:05
Forum : Jeux vidéo
Sujet : Street Fighter V
Réponses : 14
Vues : 5990

Re: Street Fighter V

Je l'ai acheté ! :p
Mais ils ont abusé à pas mettre un mode arcade d'entrée de jeu putain ! :verymad:
En fait je pense que dans 6 mois Street Fighter 5 sera dans sa version release lol :roll: ^^
par Tapcoy
dim. 21 févr. 2016 18:02
Forum : Wing Commander 1,2,3,4 et Prophecy
Sujet : Mark Dacascos parle de Wing Commander IV !
Réponses : 8
Vues : 7769

Re: Mark Dacascos parle de Wing Commander IV !

Je peux vous confirmer que c'était bien dans le 4 ;)
J'adore les Wing Commander à fond les ballons huhu et Mark Dacaskos jouait effectivement le rôle de Catscratch, un bleu de la Confédération, mais talentueux, chic type en plus in game comme irl ;)
Tiens une image de lui à bord d'un porte-astronefs, en train de bouffer au messe avec une coéquipière :)
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Je l'ai pêché sur le site de Ben Lesnick lol :D

Catscratch au rapport ! ^^
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par Tapcoy
lun. 8 févr. 2016 18:19
Forum : Organisations et regroupements de joueurs
Sujet : [CG]Confédération Galactique
Réponses : 1
Vues : 1166

[CG]Confédération Galactique

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“J’ai fait deux fois le tour de l’Univers, parlé une fois à tout le monde, mangé avec des Xi’An, vu des Vanduul baiser et je connais même sur Nyx un homme qui a une bite en bois. J’ai tiré plus de coups dans plus de trous que les plus grands baiseurs, parce que je suis un vrai tombeur, un vrai baroudeur. Je suis robuste, guerrier et pilote de chasse. Je suis soldat, marine et astronaute. Close combat et détonateurs n’ont pas de secrets pour moi. Rien ne m’est impossible, aucun ciel n’est trop haut, aucune mer n’est trop forte, aucune chatte n’est trop étroite. La vie m’a appris des tas de trucs comme de jamais tirer sur un homme de gros calibre avec une arme de petit calibre. J’ai piloter des tas de véhicules : deux réacteurs, quatre réacteurs, six réacteurs et même ces énormes Hull-E qui s’écrasent et qui font « pshhh pshhh » quand on appuie sur les aérofreins. Tout ce qui est bon dans la vie mérite qu’on en abuse, la modération c’est pour les lâches ! J’suis un amant, j’suis un combattant, je suis un Confédéré, un Galactique ! Je bois, je bouffe, je baise ! Et je repars discrètement dès que le plein est fait. Et si ça plait pas à quelqu’un qu’il vienne me le dire en face : quand il s’agit de coller des pains j’suis aussi un as ! A la vôtre camarades !”

(Certains reconnaîtront le clin d'oeil à un film ^^).

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Bienvenue chez les Confédérés Galactiques !
Nous sommes des aventuriers, aucune frontière n’est assez loin, aucun danger n’est trop grand pour nous. Pour financer tout ça, on chasse la prime, le vilain gibier, on dégomme tous ceux qui font peur à la population. Et à côté on fait un peu de business.

La Confédération Galactique est à la base un groupe d'intervention surarmés et surentraînés, spécialistes dans le maniement des armes de toute sorte, du petit calibre au gros canons lasers sur les tourelles des plus grands vaisseaux. Pilotes de chasse aguerris et unité d'action de choc (protection et intervention), nous proposons nos services à toutes celles et à tous ceux qui nécessitent une protection rapprochée, aux transporteurs et commerçants qui ont besoin d'escorte, que ce soit dans l'espace ou au sol, mais aussi aux missions de sauvetages.
Mais notre mission ne s'arrête pas à la défense des hommes et des biens, nous intervenons également pour traquer et arrêter les criminels, fugitifs, pirates... Les traduire en justice (les expédier dans le royaume d'Hadès).
Etant plutôt pro-UEE, nous pouvons également participer aux conflits de grande ampleur. Les Confédérés vont là où personne ne va, derrière les lignes ennemies, aux confins de la galaxie.

Pré-requis pour devenir un Confédéré

- Avoir plus de 27 ans.
- Être mâture.
- Ne pas avoir peur du danger, ni de perdre son vaisseau ou sa vie.
- Être motivé pour faire partie d'un groupe soudé, uni lorsqu'il est en mission.
- Être solidaire.
- Et surtout s'amuser sans non plus se prendre la tête, la bonne ambiance est primordiale dans un groupe qui marche.

Sachant que nous sommes une guilde où :

- IRL d'abord. Y compris dans les moments les plus critiques d'une mission, personne ne vous reprochera d'avoir un impératif IRL.

- Sans réellement de chefs ou de hiérarchie, chaque membre est responsables de son vaisseau, son paquetage et chaque membre reste seul maître à bord de son propre vaisseau. De même que lorsqu'un membre a une mission, il pourra s'il le souhaite, diriger les opérations. Bien que nous soyons souples, cela ne signifie pas non plus sans discipline, aussi, en cas de litige portant par exemple sur une décision, c'est le boss de la guilde qui tranchera/prendra la décision finale.
Exemple : Deux escouades de 8 commandos chacune doivent défendre deux vaisseaux, l'un des deux doit être abandonné. Les deux commandants de groupe ne sont pas d'accords sur le vaisseau à abandonner. C'est le chef de guilde qui tranchera. S'il n'est pas là, c'est l'ancienneté qui primera.

- Une guilde solidaire, on ne laisse jamais tomber un frère d'arme. S'il y en a un parmi nous qui s'est perdu dans une situation critique, nous irons le chercher jusqu'au fond du trou de balle de Pluton. De même que, lorsque nous sommes en groupe, nous faisons bloc, personne n'est abandonné à son sort, et s'il fallait se remplier, ce serait sans laisser un collègue au bord du chemin, semper fi.

- Une guilde qui respecte ses clients et engagements. On nous donne une mission, on l'accomplit jusqu'à son terme.

- Une guilde libre ou chacun peut vaguer à ses occupations personnelles, ses passions, loisirs... Nous n'imposons pas un rythme trop stricte, les seules obligations en dehors de la loyauté, solidarité, bonne entente etc. Sont au minimum (sauf empêchement IRL) :

- Une réunion par semaine (physique, nos personnages se communiquent en face à face et non pas à distance, on se réunit tous au même endroit). Ces réunions peuvent varier entre une demi heure et une heure en général et servent à élaborer plans, stratégies, échanger idées etc. Elles peuvent être suivies d'un event (entrainement, mission ou autre).

- Un entrainement par semaine en team, même si le chef de guilde est absent, que l'on soit 2 connectés ou 25. Ces entraînements servent à développer le pilotage, les manoeuvres, les vols en formation, les assauts, défense etc.
- Un entrainement par semaine en infanterie. Idem que pour les entraînements en chasseurs, mais nous développeront combats au sol, en condition zéro G, précisions de tirs, tactiques etc..

- Lors d'une mission commune, on se partage équitablement le magot. Lors de missions que vous exercez en solo, en dehors du groupe, la guilde ne réclame aucun impôt pour le moment, sauf si à l'avenir nous avons un projet commun, on pourra éventuellement organiser une cagnotte. Exemple : pour financer nos nouveaux équipements, installations, soutien d'un membre dans l'acquisition d'un vaisseau etc. Bref, nous verrons comment le jeu sera programmé de ce côté avec les possibilités de guildes d'ici là.

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Une fois les pré-requis valides, est-on d'office admis ?

Non, chaque candidature est étudiée au cas par cas, une période d'essai (généralement une à deux semaines) permettra d'évaluer les compétences de la nouvelle recrue qui devra faire ses preuves non seulement tactiques, physiques, mais aussi en terme de sociabilité. Par exemple, hors de question sur le tchat vocal de faire profiter de la musique à tout le monde ou de raconter sa life tout au long d'une mission. Bien que nous soyons une guilde plutôt cool, le sérieux est de mise lorsque nous sommes en faction. Le tchat vocal sert à communiquer, pas à faire partager vos taches quotidiennes irl ni votre musique à tout le groupe.

Une fois que le newbie a fait ses preuves lors de la période d'essai, la direction de la guilde lui confirme qu'il est admis définitivement dans le groupe, sauf démission ou faute grave, genre insultes, manque de respects envers ses partenaires et davantage avec la gente féminine (il y a des femmes au sein de la CG), images dégradantes de la guilde etc., vous êtes le reflet de la Confédération Galactique.
Viendra ensuite la période de votre formation au combat spatial, d'infanterie, maniement des armes, combat tactique etc..


Communication :

Nous utilisons tous les moyens de communication à notre disposition comme le tchat du jeu, Team Speak etc. Parler au micro n'est pas obligatoire (si par exemple le soir irl vous ne pouviez pas faire de bruit ce qui est compréhensible), même si vivement recommandé, au moins le casque pour écouter les consignes du chef de mission si ce n'est pas vous.

Plus d'informations à venir (ainsi que la mise à jour de notre site internet), même si l'essentiel a été dit. Nous n'avons pas vocation à devenir une grosse corporation sur Star Citizen, nous sommes et resterons un petit groupe, pas une grosse armée, non un simple commando de choc, un peu à la manière des Expendables ;) C'est la raison pour laquelle le recrutement ne sera pas intensif, nous recruterons juste pour les besoins de formations de nos groupes d'intervention, à priori cela concerne pour le moment 10 à 15 personnes. Au-delà, nous mettrons les candidatures en stand-by et les rouvrirons si nécessaire.


Au sein de la Confédération vous n'allez pas devenir les meilleurs, vous serez les meilleurs des meilleurs, un combattant d'élite, un aventurier 100 % badass ! ;)
Bon jeu à toutes et tous, hooah ! ;)

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par Tapcoy
lun. 8 févr. 2016 18:07
Forum : Jeux vidéo
Sujet : Street Fighter V
Réponses : 14
Vues : 5990

Re: Street Fighter V

D'acc, merci pour ton retour ;)