@Rek : as-tu tenté une vérification de tes fichiers du jeu ?
Dans le launcher > Settings puis "Analyze game files" et [VERIFY].
Sinon, tu peux aussi tenter de supprimer ton dossier USER (dans .../Roberts Space Industries/StarCitizen/LIVE/) pour le retélécharger "à neuf" ?
C'est peut-être moins violent que de faire une réinstallation complète
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- mer. 27 mars 2019 22:33
- Forum : Univers Persistant
- Sujet : Quitter Lorville sans utiliser le métro
- Réponses : 7
- Vues : 1801
- mar. 26 mars 2019 23:48
- Forum : Hardware
- Sujet : Question technique :)
- Réponses : 3
- Vues : 1277
Re: Question technique :)
@Miso58 les éléments (assets) utilisés ici ou là sur les planètes & lunes sont souvent et seront de plus en plus à l'avenir réexploités d'un endroit à l'autre. Le jeu pourra probablement peser plus de 100Go mais j'imagine mal qu'il fasse le double
- dim. 17 mars 2019 00:33
- Forum : Star Citizen actu
- Sujet : Perdre son vaisseau et ses fond
- Réponses : 9
- Vues : 3575
Re: Perdre son vaisseau et ses fond
1 >> Tu garderas ton Avenger. Et il vaut mieux, effectivement, prendre un starter pack Mustang Alpha, déjà parce que ce vaisseau a une valeur supérieure à l'Aurora alors que starter pack est au même prix (49€ sauf promo) mais aussi parce qu'il te sera prêté un Aurora avec ton Mustang._1er cas de figures....si j'achète un pack test avec le mustang alpha, et que je l'upgrade avec de l'argent reel, pour prendre par exemple l'Avenger.
A chaque MAJ je garde mon Avenger, ou je repart dans l'aventure (le test) avec le mustang ?
2em cas...peut on upgrader un vaisseau pour en prendre un autre mais avec cette fois l'argent gagner en jeux, et si oui, apret MAJ on perd le dernier vaisseau et on repart avec celui vendu dans notre pack d'origine ?
2 >> Non. Si tu veux upgrader ton vaisseau, ça passera par un investissement supplémentaire.
Par contre, sache que tu peux acheter des vaisseaux dans l'Alpha. Mais attention, les prix sont très élevés et hormis les véhicules comme le Cyclone ou la DragonFly qui sont à des tarifs accessibles après quelques heures de missions, ça relève de l'exploit de réussir à acheter un "vrai" vaisseau avec l'argent gagné en jeu. Sans compter qu'à chaque mise à jour de Star Citizen, ton équipement et ton argent sont réinitialisés : tu reviens donc à tes 10000 aUEC du début (à condition d'avoir renseigné un code de parrainage Star Citizen lors de ton inscription sur le site RSI) auxquels bien sûr tu ajoutes ton vaisseau. Mais donc plus d'arme(s) ni d'armure(s) ou d'équipement. Ça aussi, ça s'achète en faisant des missions...
Complément : pour te donner un ordre d'idée, un Cyclone c'est 26000 aUEC et une DragonFly 75000 aUEC. Les meilleures missions rapportent dans les 8000 aUEC. Et rien qu'un Cutlass Black, c'est 1,5 million d'aUEC... Ça peut se faire entre chaque patch (~environ 3 mois), mais bon il faut vraiment passer sa vie sur le jeu pour les atteindre.
- lun. 4 mars 2019 20:15
- Forum : Univers Persistant
- Sujet : Version 3.5 et màj suivantes
- Réponses : 22
- Vues : 6730
Re: Version 3.5 et màj suivantes
Vivement ! La 3.5 promet de beaux moments et devrait faire revenir bien des joueurs dans l'attente de nouveautés. Au-delà d'ArcCop dont le design me séduit de plus en plus (jusqu'à ce que Microtech soit jouable !), j'espère aussi de belles nouveautés niveau gameplay, histoire de diversifier un peu ses sorties spatiales. Pour l'heure, j'alterne entre exploitation minière (seul) et promenades en vaisseau de course ou motos/voitures (à plusieurs). Mais bon, on a quand même vite fait le tour ainsi.
- mar. 19 févr. 2019 22:08
- Forum : Univers Persistant
- Sujet : Les bons plans du prospector
- Réponses : 10
- Vues : 9489
Re: Les bons plans du prospector
Ce soir j'ai voulu retenter : ça ne marche pas sur les morceaux entourés de jaune, donc ceux qui doivent être fracturés normalement. Comme j'ai failli exploser et que j'avais de la cargaison, je n'ai pas voulu tenter de vérifier que cela ne fonctionne que sur les morceaux auréolés de violet...
A noter aussi qu'après un crash, en faisant un recovery, je me suis affranchi de tous les bruits intérieurs (étincelles et autres bruits qui indiquent que le vaisseau est mal en point) consécutifs à ma première expérience m'ayant presque fait péter... De là à dire qu'on peut systématiquement couper les bruits d'étincelles dans un Prospector en tuant la tâche "Star Citizen" pour revenir ensuite en jeu... à voir
A noter aussi qu'après un crash, en faisant un recovery, je me suis affranchi de tous les bruits intérieurs (étincelles et autres bruits qui indiquent que le vaisseau est mal en point) consécutifs à ma première expérience m'ayant presque fait péter... De là à dire qu'on peut systématiquement couper les bruits d'étincelles dans un Prospector en tuant la tâche "Star Citizen" pour revenir ensuite en jeu... à voir
- sam. 16 févr. 2019 16:53
- Forum : Star Citizen actu
- Sujet : bug après temps d'attente pour récupérer son vaisseau
- Réponses : 2
- Vues : 1965
Re: bug après temps d'attente pour récupérer son vaisseau
Tu peux faire ton claim, reculer pour quitter l'écran puis attendre les 5 minutes en allant te promener. Quand tu reviendras sur un écran après le temps écoulé pour cette fois-ci faire un retrieve, tu devrais pouvoir récupérer ton vaisseau sans aucun souci normalement.
Essaie cette méthode peut-être ?
Essaie cette méthode peut-être ?
- ven. 8 févr. 2019 23:27
- Forum : Univers Persistant
- Sujet : Mission delivery 7k+
- Réponses : 5
- Vues : 1630
Re: Mission delivery 7k+
Il me semble que ce qui débloque les missions de delivery à 7-8k c'est d'en faire d'autre d'abord.
Et idem pour les bounty.
Et ça paraît logique : on a accès aux missions les mieux payées d'une catégorie en commençant par celles assez peu payées de cette même catégorie.
C'est ce qui m'a semblé mais je peux me tromper. Difficile d'être certain sans avoir la règle de gestion sous les yeux.
Et idem pour les bounty.
Et ça paraît logique : on a accès aux missions les mieux payées d'une catégorie en commençant par celles assez peu payées de cette même catégorie.
C'est ce qui m'a semblé mais je peux me tromper. Difficile d'être certain sans avoir la règle de gestion sous les yeux.
- mer. 6 févr. 2019 21:51
- Forum : Univers Persistant
- Sujet : Problème de Crimstat
- Réponses : 9
- Vues : 3281
Re: Problème de Crimstat
Même pas besoin d'aller à Lorville, à Grim Hex je me suis fait buter par des gardes qui m'attendaient en haut de l'ascenseur...
- mar. 5 févr. 2019 23:25
- Forum : Star Citizen actu
- Sujet : 630k de vue , vidéo postée avant hier.
- Réponses : 2
- Vues : 1261
Re: 630k de vue , vidéo postée avant hier.
Le top 5 des joueurs qui promeuvent leur code de parrainage : https://robertsspaceindustries.com/referral-program
Le premier c'est le Joueur du Grenier, tellement loin devant les autres, et Alphacast est 5e... S'il continue ses vidéos sur le jeu, Cyril ne va pas tarder à s'immiscer dans ce top 5.
Je me dit quand même qu'il y a un décalage : ni le jeu, ni le site Internet RSI, ne sont proposés en autre chose qu'en anglais (et quand on connaît le peu de goût des latins en général et des français pour l'anglais...). Et pourtant, on croise essentiellement des francophones sur les serveurs européens. D'ailleurs, je ne serais pas étonné que le ratio joueurs/pays soit largement dominé par la France.
Bref, ça serait pas mal que des YouTubeurs autres que français fassent la promotion du jeu, et je me demande ce que fait CIG : les moyens sont nombreux de pousser de gros YouTubeurs anglophones à faire une vidéo, sans aller jusqu'à les sponsoriser (et même, pourquoi pas ?). Des créateurs de contenus comme Markiplier ou Jacksepticeye seraient parfaitement appropriés...
Le premier c'est le Joueur du Grenier, tellement loin devant les autres, et Alphacast est 5e... S'il continue ses vidéos sur le jeu, Cyril ne va pas tarder à s'immiscer dans ce top 5.
Je me dit quand même qu'il y a un décalage : ni le jeu, ni le site Internet RSI, ne sont proposés en autre chose qu'en anglais (et quand on connaît le peu de goût des latins en général et des français pour l'anglais...). Et pourtant, on croise essentiellement des francophones sur les serveurs européens. D'ailleurs, je ne serais pas étonné que le ratio joueurs/pays soit largement dominé par la France.
Bref, ça serait pas mal que des YouTubeurs autres que français fassent la promotion du jeu, et je me demande ce que fait CIG : les moyens sont nombreux de pousser de gros YouTubeurs anglophones à faire une vidéo, sans aller jusqu'à les sponsoriser (et même, pourquoi pas ?). Des créateurs de contenus comme Markiplier ou Jacksepticeye seraient parfaitement appropriés...
- dim. 3 févr. 2019 10:03
- Forum : Univers Persistant
- Sujet : Les bons plans du prospector
- Réponses : 10
- Vues : 9489
Re: Les bons plans du prospector
Alors a priori, ça ne marche que pour les morceaux vides, empty. En les fracturant, ils disparaissent tout bonnement, sans donc qu'un éclat ne vienne abîmer le Prospector. Pas besoin de prendre du recul ou quoi, le morceau vide de tout minerai intéressant éclate assez rapidement.
Je ne sais pas du coup si c'est une fonctionnalité voulue ou si c'est un bug
Je ne sais pas du coup si c'est une fonctionnalité voulue ou si c'est un bug