Un copain et un pas copain, cool, je prend les deux.
Quelques vidéos de l'organisation.
Cinématique
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http://www.youtube.com/watch?v=SoXbp-eZBU4[/youtube]
Soirée mode Mission
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http://www.youtube.com/watch?v=JNAjo8QlDkY[/youtube]
Soirée mode Quartier libre (+ relax)
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http://www.youtube.com/watch?v=jxxFp3JA8bc[/youtube]
Démo Voice Attack
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http://www.youtube.com/watch?v=Db2DQpa9ddk[/youtube]
A la suite un aperçu de notre système d'activités qui distingue 4 types d'activités chez Phalanx:
- MISSIONS
- QUARTIER LIBRE
- OPÉRATIONS
- DÉPLOIEMENTS
MISSIONS:
Plusieurs fois semaine, dans le PU certaines soirées seront flaggées "MISSION". Elles ne diffèreront pas vraiment des activités habituelles (Tenir Kareah, ICC PROBE, GRIMHEX) mais la différence se situera dans le sérieux de son exécution.
Règles à respecter:
La participation à la mission est facultative, les participants seront transférés dans un canal spécifique de Discord.
Communications de type militaires obligatoires, en règle générale seul le(s) leader(s) désigné(s) dirig(ent), les Marines/Pilotes rendent compte quand demandé, et éventuellement signalent des hostiles, mais ça s'arrête là. On s'en fout de savoir si untel a buggé, ou s'il doit déposer bobonne à la lingerie, un simple "Nikopol buggé", "Nikopol crash" ou "Nikopol AFK" suffira.
En tant que personnel, tenez vous en à des comms brèves et utiles à la mission, exception faite des trois exemples ci-dessus.
Le lead (et lui seul) interviendra de manière carrée pour rappeller les gens à l'ordre.
QUARTIER LIBRE:
Avant ou après une mission, ou un jour sans MISSION, c'est à dire la plupart du temps, c'est QUARTIER LIBRE, on est en mode relax. (après une mission, le lead décide de libérer les joueurs et leur donne quartier libre).
Les comms ne doivent plus être concises, imaginez les quartiers libre dans les casernes après un entraînement, les langues se délient, on plaisante. Les missions sont libres et le personnel a le droit de se disperser vers différentes activités.
OPÉRATIONS: (Valable pour les instructions aussi)
Les OPÉRATIONS sont des MISSIONS de plus grande envergure, préparées et prévues à l'avance, avec un briefing, des objectifs à atteindre, et requièrent plus de personnel.
Les même règles que les missions s'appliquent à la différence que les opérations comporteront souvent plus d'un leader (si différents groupes) et donc la nécessité d'avoir des communications encore plus propres et efficaces et donc une rigueur accentuée au niveau de la limitation du "bruit" sur le canal.
DÉPLOIEMENTS:
Les déploiements sont des opérations à plus grande échelle encore, (A réserver quand le jeu sera plus avancé) impliquant de nombreux groupes, matériels, en une stratégie complexe, éventuellement sur une plus longue période qu'une soirée, comme par exemple l'exploration d'un nouveau système, une attaque pvp de grande envergure avec blocage d'un système entier avec notre alliance, etc...
Même règles qu'en mission, mais si on en arrive là, c'est que le personnel aura été déjà bien drillé par les missions et opérations.