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par Aelanna
ven. 22 janv. 2016 15:46
Forum : Software
Sujet : [Résolu]Capture d'écran en jeu
Réponses : 8
Vues : 5275

Re: Capture d'écran en jeu

Oui, je trouve ça bizarre aussi.

Le pire c'est que ça fonctionne puisque j'ai bien une image en 1920*1080 dans le presse papier, mais toute noire...
Ah ! Je crois savoir ! Je suppose que tu n'es pas allé directement dans le répertoire du jeu ? Va voir dans : /Cloud Imperium Games/Star Citizen/Public/Screenshots".

Tes captures d'écran devraient se trouver dans ce dossier, parce que normalement, tu n'as pas besoin d'utiliser un logiciel pour les screenshots !
par Aelanna
jeu. 21 janv. 2016 20:51
Forum : Star Marine
Sujet : A propos de Star Marine
Réponses : 17
Vues : 8792

Re: A propos de Star Marine

Après avoir test plusieurs fois, perso je dirai avant toute chose, les images par seconde! Je sais pas vous, mais pour ma part ça rame un peu trop pour être précis et efficace.
Moi c'est tout le contraire, autant j'ai vraiment hâte de fouiller et visiter tout l'univers persistant, autant la campagne je n'y jouerais que pour les avantages qu'elle procurera pour le multijoueur ! Ça m'a l'air d'être trop cliché et "show à l'américaine" pour que j'accroche au scénario.
par Aelanna
jeu. 21 janv. 2016 20:41
Forum : Chez Pancho
Sujet : Dans l'espace, personne ne verra que vous êtes ridicule...
Réponses : 5
Vues : 2376

Re: Dans l'espace, personne ne verra que vous êtes ridicule...

Hier soir encore en sortant de la station Covalex je me retrouve projeté a 7km de la station et donc de mon vaisseau, la je me suis senti très seul aussi. D'ailleurs Est-ce que ce problème est arrivé à d'autre ou seulement à moi ?
Oh oui ! Je ne compte même plus le nombre de fois où en voulant rentrer dans la station Covalex Shipping Hub, la tête de mon personnage a accidentellement touché une poutre métallique à la dérive, m'envoyant à des années lumières de là où j'étais. D'ailleurs ce bug, je le classe dans mon top 5 des bugs les plus frustrants. :P
par Aelanna
jeu. 21 janv. 2016 17:50
Forum : Star Citizen actu
Sujet : Système de planète payant ?
Réponses : 13
Vues : 4438

Re: Système de planète payant ?

[...] Par contre j espère juste qu ils ne feront pas payer le dlc 40€.
Ah ça n'arrivera pas, c'est contraire à l'idée de Chris Roberts ! Et aussi parce que Squadron 42 est une introduction à l'univers persistant, et que tu y gagneras certains avantages dans la campagne qui te serviront dans l'univers multijoueurs. Notamment la citoyenneté (qui ne sera pas obligatoire car tu pourras toujours choisir des voies obscures dans l'UP) !
par Aelanna
jeu. 21 janv. 2016 17:45
Forum : Univers Persistant
Sujet : L'Alpha 2.2 pour cette semaine sur le PTU ?
Réponses : 21
Vues : 6751

Re: L'Alpha 2.2 pour cette semaine sur le PTU ?

Salut,
la 2.1.1 n'amène rien de nouveau. Ce n'est que des bugs fixes et également du recalibrage du Vanguard.
Pour ce qui est des nouveautés, souvenez-vous de ce que dit Chris Roberts dans sa dernière lettre : pas de mises à jour de contenu avant qu'elles ne soient optimisées (et suffisamment fonctionnelles pour ne pas impacter le reste du développement du jeu). Donc il faudra attendre la véritable 2.2 pour ça, et non les correctifs d'une version actuelle. :P
par Aelanna
jeu. 21 janv. 2016 17:41
Forum : Software
Sujet : [Résolu]Capture d'écran en jeu
Réponses : 8
Vues : 5275

Re: Capture d'écran en jeu

C'est bizarre que tu obtiennes que du noir avec la touche "imprécran", parce que c'est la touche assignée de base.
par Aelanna
mer. 20 janv. 2016 17:42
Forum : Organisations et regroupements de joueurs
Sujet : Némésis - Bounty Hunting
Réponses : 21
Vues : 9799

Némésis - Bounty Hunting

Bienvenue dans l'ambassade de la guilde Némésis - Bounty Hunting sur StarCitizen France !

Qui sommes-nous ?

Avant tout, Némésis - Bounty Hunting est une guilde exclusivement francophone qui réunit des chasseurs de primes. Il est attendu des membres qu'ils jouent en tant que tels dans l'Univers Persistant. Toutefois, nos membres restent libres de leurs actions du moment que celles-ci respectent les lois en vigueur au sein de l'UEE. Vous êtes libres d'explorer, marchander et participer à des activités de votre choix si celles-ci restent légales. Cependant, nous attendons des membres motivés et intéressés par notre mission commune : la traque de criminels.

Que recherchons nous ?

Concernant les joueurs, nous recherchons des membres matures, diplomates, ayant de l'humour et toujours ouverts à la discussion concernant l'organisation de leur guilde. Comme dit plus haut : Némésis - Bounty Hunting a besoin de membres motivés en quête d'aventures.
Du côté des vaisseaux, aucune limite n'est imposée. Vous pouvez très bien rejoindre nos rangs en ne possédant qu'un Aurora, notre flotte compte des vaisseaux à équipages qui pourront servir à tous.

Que pouvez-vous nous apporter ?

Un soutient indéniable sur le plan politique. Nous autorisons les joueurs à rejoindre notre organisation en même temps que d'autres.
Si vous voulez nous rejoindre, trois options s’offrent à vous :
  • Vous souhaitez jouer en tant que chasseur/chasseuse de primes -> rien de très compliqué, Némésis – Bounty Hunting doit simplement être votre organisation principale et cette information doit être publique (nous ne nous cachons pas, nous ne sommes ni des espions ni des agents secrets );
- vous souhaitez faire de NBH votre organisation principale et faire profiter les membres de vos services sans avoir à jouer chasseur de primes ->
  • Vous pouvez nous rejoindre et faire partie du groupe des associés. Vous aiderez les chasseurs sur le terrain, aiderez l’organisation à gagner en autonomie financière et offrirez des services divers et variés qui vous permettront de vous épanouir tout en profitant d’un cadre convivial et d’une ambiance chaleureuse au sein de l’organisation;
  • Vous possédez déjà une organisation principale, mais souhaitez tout de même faire profiter NBH de vos services -> vous pouvez nous rejoindre en tant qu’allié et vous affilier à Némésis – Bounty Hunting. Cela pourrait par exemple aller plus loin que la simple entraide et déboucher sur des partenariats ou des alliances durables.
Comment sommes-nous organisés ?

Comme il est écrit ci-dessus, nos membres sont répartis en deux grandes catégories sur RSI : les chasseurs de primes et les alliés. Mais ce n'est pas selon ce schéma que nous avons décidé de structurer notre organisation.

En effet, nous avons décidé de répartir les tâches pour que tout le monde soit sur un pied d'égalité. Nous attribuons des responsabilités selon les qualifications et motivations de chacun, et les regroupons dans trois catégories qui définissent les activités de notre guilde :
  • Bounty Hunting : activité principale et RP de notre guilde, toutes les activités des chasseurs de primes et leurs contrats est réunit dans cette catégorie;
  • Activités annexes : catégorie qui englobe la gestion du matériel, les différentes activités secondaires, les patrons des différentes entreprises de l'organisation;
  • Ressources humaines : branche qui concerne de façon plus générale les interactions des membres entre eux, l’événementiel, les activités annexes et le recrutement.
Un membre peut avoir plusieurs responsabilités, et ce même dans plusieurs de ces catégories. Il n'aura cependant aucune légitimité à diriger un secteur où il n'a aucune responsabilité. (À noter qu'un membre affilié à notre organisation ne pourrait concourir au poste de responsable d'une activité qui concerne la première branche)

C'est ainsi qu'une brigade de recyclage, récupération et sauvetage a par exemple vu le jour. Nous espérons que d'autres suivront, et pourront ainsi refléter les envies de gameplay de chacun à côté du Bounty Hunting (dans la mesure où, encore une fois, celles-ci respectent les lois de l'UEE et notre règlement).

Image

Comment nous contacter ?

Vous pouvez nous contacter via :
- l'organisation sur RSI : https://robertsspaceindustries.com/orgs/NEMESISBH ;
- Notre forum dédié : http://nemesis-bh.fr/ ;
- Un nouveau Discord !



Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me MP ici ou me contacter sur le forum de notre guilde
par Aelanna
mer. 20 janv. 2016 17:35
Forum : Squadron 42
Sujet : SQ42 - Introduction
Réponses : 15
Vues : 7475

Re: SQ42 - Introduction

Pour ce qui est de la vidéo d'introduction, elle date tellement, que je crois qu'on ne verra aucunes de ces images dans la campagne. Ou alors, elles auront subies une énorme refonte, simplement parce que cette vidéo servait initialement au lancement de la campagne KickStarter ! :P
par Aelanna
mer. 20 janv. 2016 17:23
Forum : Star Citizen actu
Sujet : Système de planète payant ?
Réponses : 13
Vues : 4438

Re: Système de planète payant ?

Cela dit, ça encore le moyen de parution de Squadron 42 a encore le temps de changer. À l'instar des tickets pour l'accès aux places de l'apha et la beta, le système a été abandonné après un temps d'essai.
par Aelanna
mar. 19 janv. 2016 17:24
Forum : Nouveaux citoyens
Sujet : Présentation d'Aelanna
Réponses : 10
Vues : 3787

Re: Présentation d'Aelanna

Merci pour vos retours !
Bienvenue !

Oooh Du chasseur de primes ... hmm ça m’intéresse tout ça ! Vu que je compte m'orienter dans maximum de PvP plus ou moins légal (plutôt plus que moins).
Si je peux me permettre une petite parenthèse sur ma guilde, il s'agit d'une guilde qui suit à 100% les lois de l'UEE, s'orientant principalement dans la chasse à la prime mais aussi d'autres activités légales (comme l'exploration par exemple). Je publierais peut-être une présentation plus détaillée dans la bonne section. :)