Le dernier ATV avec un peu de retard

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Star Citizen France
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Le dernier ATV avec un peu de retard

Messagepar Star Citizen France » ven. 4 mars 2016 16:47

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Le dernier ATV avec un peu de retard

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Dark-Killer
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Re: Le dernier ATV avec un peu de retard

Messagepar Dark-Killer » ven. 4 mars 2016 17:07

Merci pour la traduction.

Quelques points à commenter

Le gros vaisseau annoncé est en fait le Starfarer qui aurait dû être présent dans le hangar ils espèrent avoir solutionné le problème de taille de ceux-ci pour le prochain patch 2.3

Les "écrans" du hornet et du Gladiator que le studio de Los Angeles va retoucher sont en fait les HUD .Cela fait plusieurs fois que CIG a mentionné que les HUD n'avaient pas la qualité suffisante et surtout qu'ils attendaient de pouvoir trouver un creux dans la planification pour s'y mettre. A priori, presque tous les HUD vont être revus et améliorés.

Le prototype du système de santé est le pas suivant nécessaire pour faite avancer le FPS et le compléter. Il manquera encore pas mal de travail dessus, rien qu'au niveau armement et équipement en général. Comme l'armure lourde qui est en train d'être redessinée. Le design a été approuvé par CR.

Enfin, ils abordent les travaux concernant les activités de certains vaisseaux. Une bonne nouvelle pour la mise en oeuvre de certains modèles spécialisés.
L' IA va être très importante dans le jeu, à tous les niveaux, au sol, en vol , dans la vie quotidienne .Souhaitons que cela soit á la hauteur de ce que nous espérons tous.
Sayonara Baby![/centrer]

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Miso58
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Re: Le dernier ATV avec un peu de retard

Messagepar Miso58 » ven. 4 mars 2016 19:37

merci pour la traduction et merci Dark-Killer pour ces compléments d'informations :up:
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Tapcoy
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Re: Le dernier ATV avec un peu de retard

Messagepar Tapcoy » ven. 4 mars 2016 20:40

Tant que nous avons pas l'IA de Hidden and Dangerous lol moi ça me va ^^ ^^ ^^ ^^

Darkost
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Re: Le dernier ATV avec un peu de retard

Messagepar Darkost » ven. 4 mars 2016 21:39

L'ia sera clairement un point important elle fera sans doute les 50% du gameplay.