Star Citizen France - Toute l'actualité du jeu Star Citizen en français

  • Accueil
  • Star Citizen
  • Squadron 42
  • Emissions
  • Star Wikizen
    • Le jeu Star Citizen – Univers persistant de type MMORPG
    • CIG / Foundry 42 – Développeurs des jeux vidéo Star Citizen et Squadron 42
    • Personnages clés de Squadron 42 et de l’univers Star Citizen
    • Les espèces et civilisations rencontrées dans Star Citizen
    • Univers Persistant de Star Citizen
      • Professions
      • Les systèmes planétaires
        • Les planètes
          • Les villes
        • Les POI (Points Of Interest)
    • Vaisseaux
      • Constructeurs de vaisseaux
      • Armements vaisseaux
      • Boucliers vaisseaux
      • Equipements vaisseaux
    • FPS
      • Armements FPS
      • Equipements FPS
    • FAQ – Star Citizen et Squadron 42 – Questions sur le développement
  • Liens
    • Guildes
  • Annuaire
  • Contact
  • Forum
Accueil » Emissions » Immersion maximum et courses moto GP en vue, entre autres !

Immersion maximum et courses moto GP en vue, entre autres !

9 mai 2019 Par Star Citizen France

Améliorations de l’univers persistant et du jeu en général et nouveau concept de véhicule signé Tumbril !

Troisième émission Inside Star Citizen dont le concept est légèrement différent, mais il s’agit globalement d’un Around the Verse ; avec donc les dernières infos concernant le développement de Star Citizen.

 

Amélioration des éclairages dans le jeu

CIG poursuit le développement de nouveaux outils ainsi que l’amélioration de certains déjà existants, afin de rendre le processus de création encore plus simple et surtout plus rapide.

Par exemple côté effets lumineux – notamment en environnement interne – les développeurs du département éclairage avait la lourde tâche à accomplir, de devoir les réaliser de façon manuelle.

Grâce à ces nouveaux programmes internes, ils peuvent désormais automatiser ce genre d’activités tout en conservant un maximum de qualité et de fidélité dans le résultat final.

On ne fait désormais plus la différence entre un travail réalisé à la main et un travail automatisé, si ce n’est que l’on va grâce à ces nouvelles techniques, pouvoir gagner énormément de temps sur le développement.

Comme vous le savez, il n’y a pas de petites économies, surtout dans la réalisation d’un tel projet que Star Citizen.

Le rendu final est vraiment magnifique…

 


Améliorations sur la planète Arc Corp

Comme vous le savez, Arc Corp a été livrée avec la mise à jour Star Citizen alpha 3.5 et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’elle est déjà plutôt jolie, même si au final, ce n’est pas tout à fait le même rendu qui nous avait été présenté en 2017 lors de la GamesCom. 

Vous aviez tout de même pu constater en direct la progression réalisée par les développeurs sur les travaux de finition, notamment entre la phase evocati et le déploiement du patch sur le serveur live.

Dans cette émission, CIG nous montre que les devs continuent d’améliorer cette planète, notamment concernant son aspect visuel. A savoir que Star Citizen ne cessera de s’améliorer tout le long de son développement et que par conséquent, les graphismes seront bien entendu de plus en plus beaux ici et là.

Parmi ces améliorations qui sont en cours, on peut noter de nouveaux bâtiments, à l’image de cette structure circulaire que vous pouvez voir dans l’image ci-dessous (ou dans la vidéo en bas de l’article). 

De même que les développeurs apportent de façon générale des textures encore plus belles, qui prennent en compte les effets du temps et des éléments sur chaque building, bâtiment ou autre.

Ces derniers devraient encore mieux refléter la lumière et il devrait y avoir également un peu plus de variété dans les couleurs qui jusqu’à présent étaient dominées par le rouge brique.

Pas mal de petites retouches et améliorations qui en définitive apporteront plus de beauté et d’immersion au jeu vidéo de Chris Roberts !

 


Système audio et nouveau modèle de vol 3.5

Le département audio travail également à l’amélioration du son et des bruitages liés notamment au nouveau modèle de vol.

L’audio prend désormais en compte plusieurs facteurs tels que la vitesse, l’altitude ou encore la pression de l’air… Avec pour objectif principal comme toujours : l’immersion !

 


Moto Tumbril Ranger

Déjà disponible pour les concierges, la moto Tumbril Ranger sera mise en vente dès ce vendredi 10 mai 2019.

Il s’agit de la quatrième moto du jeu et plus exactement de la première vraie moto avec des roues.

L’objectif des développeurs étant de vous faire ressentir la conduite sur “route”, ou en tout-terrain puisque avec ses grosses roues conçues sur le même modèle que les roues du buggy Cyclone de la même marque, il vous sera possible de réaliser quelques acrobaties et sauts d’obstacles.

Taillé pour le tout-terrain et la course, ce petit bijou devrait combler les plus fervents motards d’entre vous !

Son guidon et tableau de bord…

Le Tumbril Ranger est décliné en 3 modèles dont celui du transport de marchandises.

Grâce à ses sacoches et son top cas, vous pourrez transporter de petits colis là où les vaisseaux ne peuvent vous y conduire, dans les terrains les plus accidentés.

Il existe également ce modèle doté d’armes à canons lasers.

Et enfin le modèle de course qui sera certainement un peu plus rapide que les autres grâce à son boost, et qui nous promet de folles compétitions de moto GP ! 

Ce dernier modèle de moto Ranger racing sera également équipé d’une batterie supplémentaire pour plus d’autonomie.

Nous avons hâte de toutes les tester ! 

 


Jared Huckaby vous donne rendez-vous très bientôt pour une nouvelle émission Inside Star Citizen !   

Rating: 5.0/5. From 7 votes.
Please wait...
Article précédent
Article suivant
Refonte partielle du 600i, missiles opérationnels et filtres de voyages quantiques
Petit aperçu vidéo du Sabre d'Aegis, par Alphacast
ATV - Personnalisation des personnages puis Hurricane, Cyclone et Mustang
ATV spécial Squadron 42 - Intelligence de vol dans Star Citizen

Commentaires

  1. omega2 a écrit

    10 mai 2019 à 0 h 00 min

    Le système de lumière automatique place peut-être l;es lumière comme des humains mais il leur reste encore à gérer la puissance de l’éclairage. Là où les versions manuelles sont beaux et équilibrés, les versions automatiques donnent l’impression d’un éclairage d’urgence hospitalier. C’est éclairé tellement fort qu’on ne voit plus que la lumière.

    Répondre
    • Star Citizen France a écrit

      10 mai 2019 à 6 h 59 min

      Oui c’est pas faux, on a relevé quelques endroits comme ça où effectivement la lumière éblouissait un peu trop.
      Il ne faut pas hésiter à leur dire d’ailleurs à l’issue council, plus nous serons nombreux à leur faire part d’un problème, plus vite ils le prendront en compte (et le prendront en compte tout court aussi ^^).

      Répondre

Vous aimez Star Citizen France ? Soutenez-nous par un abonnement mensuel ou un don ! Ce site représente beaucoup de travail et d'heures consacrées chaque jour et un soutien financier nous est précieux pour vous garantir le meilleur des traductions sans se soucier des frais liés à la gestion du serveur et des services ! Merci à tous ceux qui participent au soutien de Star Citizen France :)



Abonnement mensuel

Ou


Laisser un commentaire Annuler la réponse

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Official website

STAR CITIZEN Roberts Space Industries

Faites-vous parrainer sur Star Citizen et gagnez des crédits !

Gagnez 5.000 crédits UEC
(Code: STAR-DH5H-DTXB - à utiliser lors de votre inscription).

Ares Starfighter, nouveau dogfighter ?

Suivez-nous !

DEEP SPACE RADAR

Votez pour Star Citizen France sur le site officiel !

Les 6 biomes de MicroTech

Notre chaîne Youtube

Retrouvez toute l’actualité du jeu Star Citizen sur notre site : Infos, traductions et forum pour partager ensemble le nouveau jeu en développement de Chris Roberts !

RECHERCHE

Suivez-nous sur Facebook



Star Citizen France est un site de fans non officiel de Star Citizen, non affilié au groupe de sociétés Cloud Imperium. Tout le contenu de ce site qui n’a pas été créé par son hôte ou ses utilisateurs est la propriété de leurs propriétaires respectifs.

Copyright © 2019 - Star Citizen France

Nous utilisons des cookies pour vous garantir la meilleure expérience sur notre site. Si vous continuez à utiliser ce dernier, nous considérerons que vous acceptez l'utilisation des cookies.Ok