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Accueil » Star Citizen » Systèmes planétaires » Star Citizen - Loremaker’s Guide to the Galaxy - Système Garron

Star Citizen - Loremaker’s Guide to the Galaxy - Système Garron

28 juillet 2017 By: Star Citizen Francecomment

Aujourd’hui nous allons partir à la découverte du système Garron. Voici un petit résumé d’Al-do sur notre chaîne Youtube des points essentiels donnés par Dave Haddock, lead writer chez CIG.

Le système Garron est un système composé d’une étoile naine de type G. Il s’agit du même type d’étoile que notre Soleil, une naine jaune avec des températures en surface comprises entre 5 000 et 6000 degré Celsius.

Le système Garron fait partie de l’UEE. Il est l’un des plus petits systèmes du jeu et ne mesure que 9 unités astronomiques. Pour vous donner une petite idée, une unité astronomique correspond environ à la distance entre la Terre et le Soleil, autrement dit approximativement 150 millions de Km. Avec un petit calcul simple, le diamètre du système Garron est donc de 1 milliard 350 millions de Km… Star Citizen est gigantesque !

Sa zone habitable (que vous voyez en vert sur la Star Map) est de faible densité.

4 planètes orbitent autour de l’étoile Garron

  • Garron I - En raison de sa proximité avec son étoile, il s’agit d’une planète ayant des températures assez élevées avec de la lave en fusion à sa surface; cette dernière étant très instable, on évitera d’y mettre les pieds pour du tourisme. En revanche il y aura surement des ressources intéressantes à récupérer.

 

  • Garron II est la deuxième planète la plus proche et aussi une planète habitable; elle est de type rocheuse - On y trouve une station spatiale en orbite autour d’elle avec des habitations et de nombreuses équipes scientifiques qui travaillent entre la station en orbite et la planète. La station OB Heller est également connue comme étant un site d’écotourisme, notamment pour informer les gens sur la terraformation. Les scientifiques de l’UEE qui y travaillent, aident à préserver son état naturel suite au passé douloureux de cette planète (nous y reviendrons dans notre Star Wikizen).

 

  • Garron III se situe dans une orbite beaucoup plus lointaine, il s’agit d’une super-terre qui est en fait une planète complètement recouverte par de la glace. Il y fait beaucoup trop froid pour y vivre, ceci dit, il y a une activité minière très importante sur sa surface. La planète Garron III doit contenir de nombreuses ressources intéressantes.

 

  • Garron IV se situe encore beaucoup plus loin de son soleil, plus d’une fois et demi ou pratiquement deux fois plus loin que Garron III - C’est une planète de type rocheuse et il n’y a actuellement aucun signe de vie sur celle-ci. Les développeurs ont sans doute prévu là encore d’y placer des loots et ressources très intéressantes.

 

Le système Garron possède également pas moins de quatre points de saut menant vers les systèmes Bacchus, Banshee, Idris et Leir. Ce dernier système est celui où l’on a pu apercevoir la fameuse planète Leir III lors de la précédente CitizenCon l’année dernière, avec le gigantesque ver des sables.

Nous évoquerons le système Garron de façon encore plus complète, notamment avec l’histoire de ce système, prochainement dans notre Star Wikizen.



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