Le jeu vidéo de Chris Roberts toujours en développement alpha vient de franchir la barrière des 2 millions de star citoyens Lancé en 2012, l’univers persistant créé par Cloud Imperium Games n’a cessé de susciter curiosité et intérêt. De nombreux citoyens des étoiles ont fini par rejoindre l’aventure et à l’heure où nous écrivons ces […]
Star Citizen
Star Citizen est un jeux vidéo, un MMO créé par Chris Roberts, le papa de la saga Wing Commander, de Starlancer et Freelancer ! Le jeu est développé par les studios de Cloud Imperium Games et Foundry 42.
Créations communautaires – Les coups de coeur Star Citizen de la semaine 12
Quoi de neuf du côté des citoyens des étoiles de la galaxie Star Citizen ? Une fois encore, vous allez voir qu’il y a du talent dans la communauté star citoyenne… Beaucoup de talent ! Aperçu du Banu Merchantman Teller, encore Teller, toujours Teller qui nous fait découvrir tous les vaisseaux du jeu avant […]
Rejoignez les étoiles à bord de l’un des ces huit vaisseaux et véhicules
La sortie du patch Star Citizen alpha 3.1 est imminente, avec son lots de nouveaux vaisseaux et véhicules ! Cloud Imperium Games ne fait pas les choses à moitié, surtout lorsqu’il s’agit d’e maintenir la hype a un niveau élevé. Alors que la prochaine mise à jour est encours de test sur le PTU et […]
Patch alpha 3.1 et audio dans l’univers persistant de Star Citizen
Sandi Gardiner et Chris Roberts nous présentent un ATV spécialement dédié au son et aux ambiances sonores et musicales dans Star Citizen Cette semaine nous allons voir comment les facteurs sonores jouent un rôle important dans l’immersion et la narration de l’Univers Persistant Star Citizen. On dit que dans un film le son et les […]
E-War, EMP et activités commerciales dans l’univers persistant Star Citizen
Nouvel épisode de Calling All Devs consacré au développement de Star Citizen ! On retrouve comme toujours, Jared Huckaby aux commandes de l’émission. Il va soumettre les questions que vous aviez posé sur Spectrum et qu’il aura sélectionné pour l’occasion. Résumé ci-dessous. La première question est pour Rob Reiniger (Lead Technical Designer). Sera-t-il possible […]
Star Citizen alpha 3.1 – Nos premières impressions sur le PTU
Star Citizen alpha 3.1 – Un patch à la hauteur de nos espérances ? La mise à jour Star Citizen alpha 3.1 vient d’être rendue disponible le serveur PTU pour la première vague d’invitations. Cloud Imperium Games a pris les bonnes résolutions pour 2018 en tenant ses engagements, à savoir la sortie d’un patch par […]
Patch Star Citizen alpha 3.1 – 1ère vague d’invitations sur le PTU !
CIG tient ses engagements avec cette première vague d’invitations sur le PTU, la mise à jour Star Citizen alpha 3.1 sortira bien avant la fin du mois sur le serveur live ! La première vague d’invitation sur le PTU a été envoyé récemment. Si vous faites partie des privilégiés, vous allez pouvoir découvrir une bonne […]
Les rendez-vous Star Citizen de la semaine 12 – 2018
Tous les rendez-vous de la douzième semaine de l’année 2018 sur Star Citizen. Planning posté par Ulf Kuerschner. Cette semaine sera sous le signe de l’audio puisque nous aurons un ATV consacré aux effets sonores, musiques et sons dans Star Citizen. Sinon rien de particulier à part vos rendez-vous habituels. La mise à jour Star Citizen […]
Créations communautaires – Les coups de coeur Star Citizen de la semaine 11
Encore de belles réalisations cette semaine, puis des tutos, des applications et de très belles images autour de l’univers persistant de Star Citizen ! Voir sa flotte de vaisseaux en 3D Lundfoci a créé une petite application bien sympathique permettant de voir son ou ses vaisseaux en 3D, de les comparer visuellement parlant, avec […]
Questions et réponses sur le vaisseau Aegis Vulcan
John Crewe et Todd Papy ont répondu à quelques unes de vos questions concernant le vaisseau Aegis Vulcan. Résumé ci-dessous. Est-ce que les drones cesseront de répondre si l’on s’éloigne trop avec le Vulcan ou si on accoste dans un transporteur à proximité ? Les drones auront une portée de contrôle maximale, à mesure que […]
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