Tous les rendez-vous de la quarante quatrième semaine de l’année 2016 sur Star Citizen : THE COMM-LINK SCHEDULE Disco Lando nous donne le planning de la semaine en rappelant qu’il y a un concours en ce moment-même où les citoyens auront la chance de gagner l’ un des tous premiers Prowlers Tevarin ! Si cela vous intéresse, […]
Quel contenu pour la première itération de Star Marine ?
Star Marine est le module tant attendu, notamment par les fans de jeux de shoot en FPS et qui concerne donc le combat d’infanterie à la première personne. Quel contenu pour sa première apparition ? Star Marine est à l’image du module Arena Commander dans Star Citizen, un module d’entrainement (et sans doute aussi […]
Cinématiques Squadron 42 et écosystèmes des planètes dans RTV 2.11
Dans cet épisode 2.11 de Reverse the Verse, Brian Chambers reçoit Pascal Puller (artiste environnement) et Hannes Appall (directeur cinématique), en direct des studios allemands de Francfort ! Ecosystèmes Pascal Puller s’explique sur le développement des écosystèmes dans le jeu et le travail manuel mélangé au procédural, à savoir que les biomes et le procédural […]
Atmosphère, rotation des astres et effets météorologiques dans l’ATV 3.11
Aujourd’hui vous avez rendez-vous avec Sandi Gardiner et Forrest Stephan pour un Around the Verse 3.11 spécial Francfort ! Intro L’Alpha 2.6 de Star Citizen a réalisé une bonne progression avec de nouvelles mises à jour. Les Evocati sont en train de tester les changements apportés à l’équilibre de vol. Il y aura quelques nouvelles missions à […]
Star Citizen: October Subscriber’s Town Hall
Le Subscriber’s Town Hall du mois d’octobre 2016 s’est déroulé en compagnie de Disco Lando, Sean Tracy, Forrest Stephan et de Eric Kieron Davis. Sean Tracy est directeur technique chez Cloud Imperium Games. Forrest Stephan a travaillé récemment sur les personnages, dont les fameux nomades de la démo Homestead, que vous avez pu apercevoir à la CitizenCon. […]
Pourquoi Star Marine et le patch Alpha 2.6 tardent (encore un peu) à venir
Bonjour à toutes et à tous ! Aujourd’hui dans ce 35 ème épisode de Bugsmashers, Mark Abent va s’attaquer à un bug assez gênant (mais toujours amusant pour notre développeur au sens de l’humour aiguisé) et qui concerne d’ailleurs le mode FPS de Star Citizen. Vous allez comprendre pourquoi Star Marine tarde encore un petit […]
Nager, explorer, cultiver et vie des animaux dans Star Citizen
Certains d’entre vous se demandent si Star Citizen aura un univers bien vivant avec une faune, une flore et des PNJ, la réponse est définitivement oui ! Ce sont des informations bien croustillantes que nous avons là concernant diverses choses intéressantes à savoir dans le développement du jeu. Samedi dernier s’est déroulé un événement communautaire assez […]
Les rendez-vous Star Citizen de la semaine 43 – 2016
Tous les rendez-vous de la quarante troisième semaine de l’année 2016 sur Star Citizen : THE COMM-LINK SCHEDULE Zyloh nous présente un planning assez classique, mais qui devrait nous en apprendre davantage sur les mises à jour que l’on attend… Très impatiiemment ^^ Excellente semaine à toutes et à tous ! Lundi 24 octobre – Mardi […]
Présentation de la team Star Citizen France
Bonjour à toutes et à tous ! Etant donné que cela nous a déjà été demandé à plusieurs reprises, nous nous sommes dit que ce serait effectivement sympa de vous faire une petite présentation de l’équipe Star Citizen France. Comme vous avez pu le constater, nous parlons rarement de nous-même et nous tenons donc à vous faire […]
Le mag Jump Point octobre 2016 disponible pour les abonnés
Chers star citoyens, Le nouveau magazine Jump Point de l’édition du mois d’octobre 2016 est enfin disponible pour les abonnés ! Au sommaire du magasine, vous aurez droit à un dossier complet sur la nouvelle corvette Polaris, le vaisseau capital made in Roberts Space Industries ! Puis vous aurez un aperçu du système Leir, le système dont […]